Warhammer 40,000 – Imperial Fists Ruf zu den Waffen Teil 1
Meine Damen und Herren. Freunde der Metallminiaturen mittleren Alters. Ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass wir mit dem ersten vollständigen Projekt zur Warhammer 40k 2nd Edition starten!

Wir haben eine Deadline: Am 18. April muss alles für die Chaosbunker Classics kampfbereit sein! Wir haben eine Armee, die Imperial Fists! Und wir haben einen groben Rahmen für unseren Ruf zu den Waffen! Ich muss dafür nicht meine ganze Space-Marine-Sammlung bemalen, sondern erst einmal "nur" etwa 1.250 bis 1.500 Figuren für unser narratives Event, was für einen Zeitraum von drei Monaten durchaus machbar ist.
Zum Glück ist die Jagd für dieses Projekt (weitestgehend) abgeschlossen. Das heißt, ich kann mich jetzt ganz auf die Vorbereitung, den Bau und das Bemalen der Miniaturen konzentrieren. Zuerst muss ich grob sortieren, wie viele Miniaturen ich für dieses Armeeprojekt brauche.
Aber vorher habe ich ein Schraubglas genommen, es mit Pinselreiniger gefüllt und die Miniaturen von ihren Bases und Plastikteilen getrennt, um nur das Metall zu bearbeiten. Man kann Metall mit Aceton oder Terpentin behandeln, aber Plastik und die meisten Arten von Resin werden dabei aufgelöst oder verwandeln sich in eine klebrige Masse. Wenn du also Plastik- oder Resinteile reinigen willst, nimm Isopropanol/IPA und sei vorsichtig, damit das Material nicht spröde wird.
Ich habe ein paar Terminatoren, Fahrzeugteile und Figuren entfärbt, um eine gute Ausgangsbasis zu haben. Vor allem, weil ich sichergehen will, dass ich alle Gussgrate und Angussstellen von den Miniaturen entfernt habe. Je besser die Vorbereitung, desto weniger Aufwand beim Bemalen und desto besser das Endergebnis.
Sobald das Zinn sauber ist, besteht die nächste Herausforderung darin, die Modelle zu vervollständigen und zeitgemäß zu gestalten. Bei einem Retro-Projekt wie diesem aus der Mitte der 90er Jahre hat man meist Metallminiaturen (mit vielleicht einigen Monopose-Kunststoffminiaturen) und Kunststofffahrzeuge. Viele dieser Miniaturen hatten Zinnkörper mit Kunststoffzubehör für die Arme oder Waffen. Diese sind je nach Armee möglicherweise schwer zu bekommen. Zum Glück gibt es 2026 verschiedene Möglichkeiten, diese Lücken zu füllen, zum Beispiel durch 3D-Druck. Außerdem haben die Imperial Fists gegen Ende der 2. Edition ihr eigenes Set an Teilen bekommen, was mir weitere Optionen bietet.
Ich habe genug Originalteile, um dieses Projekt zu realisieren. In den einzelnen Reviews der jeweiligen Einheiten werde ich detailliert darauf eingehen, welche Plastikteile es gab und welche man brauchte, um seine Modelle fertigzustellen.
Und natürlich Bases, aber das ist weniger ein Problem. Tatsächlich ist die Diskussion über die Größe der Bases ein größeres Thema als der Zugang zu passenden Bases. Ich weiß, dass es zu 100 % korrekt wäre, für alles 25-mm-Rundbases zu verwenden, und Fahrzeuge hatten meist keine (mit Ausnahme der Kavallerie-Bases für die Bikes - je nach Darstellung - und einigen seltenen Bildern von Cybots/Dreadnoughts auf quadratischen Bases). Im Gegensatz zu neueren Editionen, in denen die Basegröße variiert, oder einigen anderen Regelwerken, in denen die Basegrößen einen bestimmten Rahmen haben, ist dies ein Thema, das in den Regeln der 2. Edition von 40k nicht behandelt wird.
Im Moment tendiere ich zu:
- 25-mm-Rundbases für die meisten Infanteristen
- 32-mm-Rundbases für Terminatoren und größere Charaktere
- 80-mm-Rundbases für Land Speeder und Cybots/Dreadnoughts
- 70×25-mm-Bike-Basen (im Wesentlichen Kavalleriebases, die an die Ästhetik von Rundbasen angepasst sind)
Allerdings stehen Bikes auch so gut, dass ich sie vielleicht ohne Bases lasse. Eine Sache, bei der ich mir absolut sicher bin, ist, dass es bei mir keine quadratischen Bases in 40k gibt.
Wir haben die Modelle, wir haben das Zubehör, zwei Dinge fehlen noch – Regeln und Farben.
Für Space Marines gab es in der 2. Edition drei Codex-Optionen:
- Codex: Ultramarines (für Codex-konforme Orden)
- Codex: Angels of Death (Blood Angels und Dark Angels)
- Codex: Space Wolves (mit einer ganz anderen Armeestruktur)
Auch wenn Rogal Dorn die Dinge sicherlich anders sah als Roboute Guilliman, ist er dem Imperator treu ergeben, sodass der Codex Ultramarines die vernünftigste Wahl ist. Wäre eine Review zum Codex Ultramarines etwas, das euch interessieren würde?
Es gibt ein Fanprojekt für eine 2. Auflage des Codex Imperial Fists, aber ich sehe dafür keine Notwendigkeit und werde für dieses Projekt einfach die reguläre Armeeliste des Codex Ultramarines verwenden. Außerdem nutze ich NewRecruit (ein Online-Armeetool), um meine Armee aufzustellen.
Der Aufbau der Armee in der 2. Auflage war ziemlich einfach strukturiert. Die Einheiten wurden in drei Kategorien unterteilt:
- Charaktere (alle Arten von Helden und Kommandostab deiner Armeeliste)
- Einheiten (alle Arten von Einheiten, einschließlich Elite / Veteranen)
- Unterstützung (normalerweise Fahrzeuge und schwerere Einheiten sowie Verbündete aus anderen Armeelisten)
Charaktere und Unterstützungseinheiten konnten jeweils bis zu 50 % deiner Gesamtpunktzahl ausmachen, während Einheiten mindestens 25 % ausmachen mussten, ohne Obergrenze. Es gab auch Abhängigkeiten: Zum Beispiel brauchten Armeen der Space Marines einen Techmarine, wenn du Fahrzeuge, einschließlich eines Dreadnoughts, einsetzen wolltest.
Mit einem Ziel von ca. 1.250 Punkten entschied ich mich für den folgenden Umfang für die Chaosbunker Classics
Charaktere:
- 1x Space-Marine-Captain
- 1x Techmarine
Trupps:
- 1x Devastator-Trupp mit 10 Modellen
- 1x Taktischer Trupp mit 10 Modellen
- 1x Spähtrupp mit 5 Modellen
Unterstützung:
- 1x Cybot/Dreadnought
Mit einem Scriptor/Librarian (ein weiterer Charakter) und Whirlwind (Unterstützung) für 1.500 Punkte. Das wären insgesamt 28 Infanterie-Miniaturen, ein Dreadnought und ein Fahrzeug.
Ein weiterer toller Aspekt dieses Projekts ist, dass wir jetzt das Jahr 2026 haben und es viel einfacher ist, sich ein Bild von einem Farbschema zu machen als früher. Ich möchte mich sehr nah an der Original-Box-Art (erstes Bild) halten und muss mich nicht darauf verlassen, eine Postkarte an das 'Eavy Metal Team zu schreiben und zu hoffen, dass sie im F&A-Bereich des White Dwarf antworten. Es gibt das Internet! Und es gibt einige großartige Leute im Hobby, die die Imperial Fists auf sehr zeitgemäße Weise umsetzen. Zum Beispiel SpacedCrusader (mittleres Bild mit den Terminatoren) oder 413Minis im dritten Bild.
Es gibt noch weitere tolle Ressourcen im Internet, zum Beispiel MiniScape / MneilPainter, der ebenfalls eine Imperial-Fists-Armee bemalt hat und dabei mit etwas einfacheren Techniken einen zugänglichen Ansatz verfolgt hat.
Bisher hab ich mir ein paar Dosen weiße Grundierung besorgt, zusammen mit Titans Hobby Imperial Yellow Matt Primer und Cassandora Yellow, weil ich einen wärmeren Ton haben will, der zu den Bemalschema der 2. Edition passt. Viele der Tutorials für Imperial Fists behandeln entweder das „kältere“ Aussehen der 30k Imperial Fists oder das sehr intensive Gelb der neueren Studio-Bemalung der Primaris Space Marines.
Der erste Schritt wird sein, die 28 oben genannten Miniaturen zu basen und teilweise zu kleben, zusammen mit einem Farbtest, um zu sehen, was passt und wo ich meine Rezeptur anpassen muss.
Was muss ich darüber hinaus noch beachten? Aufkleber sind kein großes Problem, zumindest nicht für das Ordensabzeichen der Imperial Fists, da ich hauptsächlich modellierte Schulterpolster habe (von denen ich einige mit Green Stuff bearbeiten muss, um die Ikonografie auf die festen linken Schulterpolster und zusätzliche Terminator-Polster aufzubringen) sowie Banner, da die Imperial Fists nicht zu den großen Vier gehörten. Aber beides sind Bereiche, in denen ich kreativ werden und meinem Hobby nachgehen kann.






























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