FIRE! Modern Combat – Grundregelwerk
Auf FIRE!, ein modernes Kampfregelwerk aus Spanien, wurden wir von Team Würfelkrieg aufmerksam gemacht. Es ist nicht unser erster Kontakt mit modernen Skirmish-Systemen, wir haben bereits Zeit mit Force on Force, Black Ops, Spectre Operations und Asymmetric Warfare verbracht, und jetzt möchten wir unsere Eindrücke zu FIRE! mit euch teilen.
Das Spiel gibt es in verschiedenen Varianten. Ihr könnt euch das Hardcover-Regelwerk für 27,95 EUR holen (erhältlich in vier Sprachen: Englisch, Spanisch, Deutsch und Französisch), oder alternativ das FIRE!-Boxed-Set für 129,95 EUR, das zwei kleine Trupps (US Rangers und Insurgents) sowie Gelände aus Pappe und Würfel enthält. SEN Games bietet außerdem Marker für das Spielsystem separat an.
Worum geht's?
FIRE! Modern Combat ist ein Squad-Level-Skirmish-Wargame von SEN Games, einem kleinen unabhängigen Verlag aus Barcelona. Das Spiel entstand aus der eigenen Spielrunde von Designer Ricardo Ponz, der jahrelang mit bestehenden Regelwerken für modernen Kampf nicht ganz zufrieden war und sich schließlich entschied, sein eigenes zu schreiben. Diese eigene Idee wuchs über rund ein Jahrzehnt heran, bevor sie zu einem eigenständigen Produkt wurde, finanziert über Kickstarter Anfang 2025 (343 Unterstützer, am Ende 39.600 EUR bei einem Ziel von 9.500 EUR).
Von den Regeln her könnte FIRE! Gefechte von Korea bis heute abbilden, der Fokus des Grundregelwerks (Truppenlisten, Szenarien, Ausrüstung) liegt aber klar auf den 1990ern bis heute. Da Profile und Waffenlisten aber generisch gehalten sind, lässt sich das Spiel mit etwas Recherche leicht auf andere Settings anpassen. Das ist auch einer der Gründe, warum SEN Games nicht nur Regeln, sondern auch Bücher zu verschiedenen Konflikten vertreibt.
FIRE! ist für zwei Spieler ausgelegt, szenariobasiert und wird typischerweise mit 500 bis 600 Punkten gespielt, was ungefähr 8 bis 15 Modellen pro Seite entspricht. Partien dauern etwa eine Stunde auf einem 4x4-Fuß-Tisch (120x120cm), eine sehr überschaubare Fläche für ein Squad-basiertes Skirmish-Spiel.
August 2026 Rückblick
Auf ins letzte Drittel von 2026!
Star Wars
Nachdem die Sommerferien hinter uns liegen, konnten wir die nächsten Termine für unser Brettspieltreffen festlegen und haben unsere Imperial Assault-Kampagne fortgesetzt. Unser letztes Szenario war die Mission Incoming; leider haben wir kurz vor Schluss verloren, da alle unsere Rebellen durch das Bombardement verwundet wurden. Ein knappes Szenario mit hoher Spannung bis zum Schluss.
Aber Imperial Assault war nicht das einzige Star Wars in diesem Monat. Wir haben die Mandalorian Army Box in der Special Edition mit einem Unboxing abgedeckt, sowie die Mandalorian Warriors und Mandalorian Leaders in eigenen Reviews.
Vorschau auf das Rhein Main Multiversum 2026
Am 12. und 13. September 2026 lädt der Tabletop Club Rhein-Main wieder zum Rhein Main Multiversum in die Kultur- und Sporthalle Heldenbergen ein (Friedberger Str. 92, 61130 Nidderau). Geöffnet ist am Samstag von 10 bis 20 Uhr und am Sonntag von 10 bis 15 Uhr, und wie in den letzten Jahren gibt es neben den Spielepräsentationen wieder eine ganze Reihe Händler vor Ort.
Ich war über die Jahre bei einigen Ausgaben dabei, von der 6. Auflage 2018 noch in der alten Willi-Salzmann-Halle bis zur 11. Auflage des Rhein Main Multiversum letztes Jahr in der mittlerweile etablierten neuen Location. Dass die Veranstaltung 2022 mal ganz ohne Händler und nur als offenes Spielewochenende stattfand, zeigt aber auch ganz gut, wie sehr sie sich seitdem wieder erholt hat. Wer nachlesen will, findet die bisherige Berichterstattung zum Rhein Main Multiversum hier im Archiv.
Save the Date: Die Bitbox in Mülheim ist zurück!
Die Bitbox öffnet wieder ihre Türen: Franz hat gerade den neuen Termin für den Tabletop-Flohmarkt in Mülheim an der Ruhr bekannt gegeben.
Die Eckdaten
Datum: 20. September 2026
Uhrzeit: 10:00 – 13:00 Uhr
Location: Kath. Pfarrheim St. Barbara, Schildberg 93, 45475 Mülheim an der Ruhr
Eintritt: kostenlos
Der Eintritt ist wie gewohnt kostenlos, mitbringen muss man nur etwas Zeit zum Stöbern und Feilschen.
Wer selbst einen Tisch will: Es gibt 40 Stück zu je 15 EUR, maximal zwei pro Person, Anmeldung läuft per Mail direkt bei Franz unter znarf4711@gmail.com. Der komplette Erlös aus der Tischvermietung geht an das Jugendheim St. Barbara, man unterstützt also nebenbei noch einen guten Zweck.
Ein Blick zurück
Wheels & Tracks – Living Legends 2026
Am vergangenen Wochenende, dem 08. und 09. August 2026, fand das Wheels & Tracks - Living Legends in Laubuseschbach statt. Es ist das dritte Mal, dass dieses Treffen historischer Militärfahrzeuge stattfindet, als Veranstaltungsort dient die Motocrossstrecke des MSC.
Da es schon 10 Jahre her ist, dass wir auf Stahl auf der Heide, dem großen Tag der offenen Tür des Deutschen Panzermuseums waren, und Tankfest in Bovington oder Militracks in Overloon sich bisher nicht ergeben hatten, war es mal wieder an der Zeit, sich die verschiedenen Fahrzeuge im "großen Maßstab" aus der Nähe anzuschauen. Da Laubuseschbach von mir nur eine dreiviertel Stunde entfernt ist, habe ich meinen Sohnemann, Schwiegervater und Holger (der auch schon bei einigen der anderen Touren, z.B. Stahl auf der Heide, dabei war) eingepackt und mich vor Ort mit Evi und Tobias von Ancient Tracks getroffen.
Der Eintritt lag bei 20 EUR pro Tagesticket, bzw. 30 EUR für beide Tage. Kinder bis 12 Jahre hatten freien Eintritt. Zusätzlich kommen die Kosten für Mitfahrten, die je nach Fahrzeugklasse 5 bzw. 8 EUR gekostet haben.
Stammleser wissen Bescheid, ein Bild vom Parkplatz gehört zu den Besuchsberichten dazu. In diesem Fall sogar mit einem kleinen Vorher- und Nachherbild des Autos. Warum erklären wir weiter unten.
Der Parkplatz selbst ist weiträumig, da man auf einem Feld parkt, das direkt neben der großen Schaufläche liegt. Parken hat nochmal mit 3 EUR zu Buche geschlagen.
Juli 2026 Rückblick
Wir sind letzten Donnerstag von unserem Sommerurlaub in Spanien zurückgekehrt.
Wir hatten großartiges Wetter, sind im Meer geschwommen, haben viele Sehenswürdigkeiten besucht und hatten trotzdem nicht genug Zeit, um alles umzusetzen, was ich geplant hatte. Nun, es gibt immer ein nächstes Mal.
Eine der Sehenswürdigkeiten, die ich besucht habe, war das Castillo de Argueso, und ich hatte die Miniatur eines spanischen Adligen dabei, um ein paar Fotos zu machen. Nehmt immer eine Miniatur mit, genau wie Team Würfelkrieg.
What a Tanker! Profile für E-Serie und Löwe
Nachdem ich Regeln für die E-Serie und Löwe Panzer von Ambush Miniatures für Bolt Action geschrieben hatte, dachte ich mir, das wäre auch eine gute Ergänzung zu What a Tanker!
Dies sind inoffizielle, von mir erstellte Regeln zur privaten Nutzung und stehen in keiner Verbindung zu den Too Fat Lardies. Ihr benötigt ein Exemplar der What a Tanker! um sie einzusetzen.
Alle diese Panzer zählen als Level 7 in der Karriereleiter, mit der Ausnahme des E-10 auf Level 5 und dem E-25 auf Level 6. Während manche dieser Fahrzeuge zwar bereits 1942 geplant wurden, hätte ihre Entwicklung und Produktion eine Verfügbarkeit vor 1945 eher unwahrscheinlich gemacht.
Too Fat Lardies – What a Tanker!
Die TooFatLardies haben sich mit Spielen wie Chain of Command oder Sharp Practice einen soliden Ruf dafür erarbeitet, Tabletopsysteme zu entwickeln, die das historische Gefühl über die Komplexität des Regelwerks stellen. Mit What a Tanker! kehrten sie 2018 zum Zweiten Weltkrieg zurück und veröffentlichten Regeln für Panzergefechte mit Fahrzeugen verschiedener Nationen jener Zeit. Und auch wenn ich auf LARDwerp 2022 damals nicht die Gelegenheit hatte, das Spiel auszuprobieren, konnte ich es letzten Monat endlich mit Team Würfelkrieg nachholen, und ich möchte meine Erfahrungen mit den Regeln in diesem Review mit euch teilen.
Zur groben Einordnung der Spielgröße: Wenn ihr ein Tabletop sucht, das sich ähnlich anfühlt wie World of Tanks und euch in den Kommandositz eines WWII-Panzers setzt, ohne euch in Tabellen und Markern zu ertränken, solltet ihr weiterlesen.
Da die Veröffentlichung schon ein paar Jahre zurückliegt, sind die gedruckten Regeln etwas schwerer zu bekommen (~30 GBP / 35 EUR), aber keine Sorge, die digitale Version könnt ihr im Shop für 17 GBP herunterladen.
Worum geht es?
What a Tanker! ist ein Tabletop für zwei oder mehr Spieler, das im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist. Jeder Spieler kontrolliert einen oder mehrere Panzer, mit dem Ziel, die Fahrzeuge der gegnerischen Seite auszuschalten. Das entweder durch anhaltenden Schaden oder einen katastrophalen Treffer. Das Spiel deckt den gesamten Zeitraum von 1940 bis 1945 ab, und im Regelbuch sind Panzerlisten für verschiedene Nationen wie das Deutsche Reich, die USA, die Sowjetunion, Großbritannien, Frankreich, Italien und Japan enthalten.
Diese Listen sind umfangreich. Allein auf deutscher Seite findet ihr alles von den frühen Panzer-II- und Panzer-III-Varianten der Blitzkriegsjahre über die Arbeitspferde der mittleren Kriegsjahre wie den Panzer IV F2-G und den StuG III bis hin zu den Schwergewichten des Kriegsendes: Panther, Tiger I, Jagdpanther und Königstiger. Auch die Alliierten sind sehr gut abgedeckt. Britische Spieler können sich von A13 Cruisern und Matilda IIs über Cromwells und Sherman Fireflies bis zum Churchill Mk VII vorarbeiten, während die Amerikaner von M3 Stuarts und Grants über die verschiedenen Sherman-Varianten bis zum M26 Pershing gelangen. Sowjetische Spieler erhalten einen spannenden Weg durch T-34-Varianten, schwere KV-Panzer und den furchteinflößenden IS-2. Jede Nation hat außerdem eine Karriereleiter, die den Panzerfortschritt Jahr für Jahr abbildet, sodass man ein echtes Gefühl für den historischen Kontext bekommt, in dem sich die Streitkräfte im Laufe des Krieges entwickeln.
Juni 2026 Rückblick
Halbzeit für 2026!
Das Jahr ist halb rum und wir haben schon einiges erlebt. Die CONflict Rheinland war zwar Ende Mai, aber die Berichterstattung ist erst im Juni online gegangen, daher hier noch mit aufgeführt. Wieder einmal mit eigenem Tisch, gut was gezockt und 'nen runden Tag gehabt. Was will man mehr?
Es ist allerdings etwas schade, dass das nächste Tabletop Event nach aktuellem Stand erst im September sein wird, das Rhein Main Multiversum 2026 in Nidderau. Da müssen also noch private Sessions eingeschoben werden in der Zwischenzeit.
Apropos private Spielsessions, die gab es im Juni auch. Ich habe mich mit Team Würfelkrieg zum Zocken und Grillen verabredet, und wir haben ein paar Runden What a Tanker! gespielt. Das wird auf jeden Fall mit weiteren Spielen nachgeholt. Highlight war auf jeden Fall noch die Tour mit dem Willys Jeep.
Bolt Action – Hausregeln für E-Serie und Löwe
Wir haben gerade die E-10 und E-25 aus der Ambush Miniatures Kickstarter Panzerdivision Cerberus behandelt, und ich habe gesehen, dass viele Leute gefragt haben, wie man sie zum Beispiel in ihren Bolt Action Spielen einsetzen könnte.
Darum möchte ich mich darum kümmern und habe ein paar Hausregeln für diese Einheiten geschrieben, damit sie in der dritten Edition von Bolt Action verwendet werden können. Ihr benötigt die Grundregeln für Bolt Action 3rd Edition sowie das Ergänzungsbuch Armies of Germany aus derselben Edition, um diese Einträge nutzen zu können. Dies sind inoffizielle, von mir erstellte Regeln zur privaten Nutzung und stehen in keiner Verbindung zu Osprey Games oder Warlord Games.
Da es davon abhängt, wie ihr diese Modelle in euer Spiel integrieren und welches Narrativ ihr aufgreifen wollt, gibt es für diese Fahrzeuge einige grundlegende Optionen. Ich habe die Einträge aus dem Armies of Germany-Buch verwendet, referenziert und gegen gerechnet, wie sich diese Modifikationen auf die Punktewerte und Ähnliches auswirken würden, und das hier ist das Ergebnis. Um sie so flexibel wie möglich zu halten, gebe ich für alle Einheitenprofile die Stufen von Unerfahren bis Veteranen an. Es liegt an euch, ob ihr sie als das düstere letzte Schlacht um Berlin-Szenario spielt oder so, als hätte der Krieg bis 1946 (und darüber hinaus) weiter angedauert. Deshalb habe ich die Optionen für Panzer-Asss beibehalten, wie sie auch bei Tiger II und anderen Panzern der späten Kriegsjahre vorhanden waren. Ihr könnt sie aber genauso als unerprobte Prototypen mit unerfahrenen Besatzungen einsetzen, wie es im Buch für den Panzer VIII Maus vorgesehen ist.
Wenn ihr das möchtet, könnt ihr den Panzer-Ass streichen und stattdessen Unreliable / Unzuverlässig oder Götterdämmerung (Panzer VIII Maus, S. 63 in Armies of Germany) aus den unten aufgeführten Einheitenprofilen hinzufügen. Je nachdem, wie hoffnungslos ihr die Lage darstellen wollt, ändern sich dabei auch die Punktkosten nicht. Andernfalls könnt ihr die Punktkosten auch um 10% reduzieren wenn ihr sie als die letzte Reserve spielen möchtet.
Alle diese Fahrzeuge würden als Einträge in den Späte Phase Force Selection Guide / Leitfaden für die Späte Kriegsphase auf S. 125 im Armies of Germany-Buch aufgenommen werden. Alle Bilder von Team Würfelkrieg.














































