Warhammer 40,000 – Space Marine Terminatoren Teil 2
Wir haben die Einführung über die klassischen Terminatoren bereits im März hier auf dem Blog abgedeckt, und nun geht es weiter mit den Charakteren und zusätzlichen Optionen.
Wie im letzten Beitrag aufgezeigt, gab es für die Modelle der 90er-Jahre drei Basisposen sowie je einen Sergeant, Ordenspriester und Scriptor in Terminatorrüstung. Dazu natürlich – je nachdem, welche Projekte ihr plant – auch die Modelle für die Space Wolves und den Deathwing der Dark Angels. Gemäß dem Codex Ultramarines der zweiten Edition von Warhammer 40.000 bestand ein Space Marine Terminator Squad aus fünf Modellen: einem Sergeant und vier regulären Marines. „Regulär“ ist dabei relativ, denn es handelt sich um Veteranen der ersten Kompanie. Das sorgt auch dafür, dass Terminatoren gemäß dem Codex Astartes die Helmfarbe der Veteranen tragen, also bei Ultramarines entsprechend Weiß. Das würde bei den Imperial Fists ebenfalls gelten, wurde aber in den früheren Editionen vom 'Eavy Metal Team nicht immer kohärent umgesetzt.
Dieser Trupp war komplett mit Energiefaust und Sturmbolter bewaffnet, konnte aber ein Modell mit einer schweren Terminatorwaffe ausstatten. Jedes Modell des Trupps konnte außerdem seine Energiefaust gegen eine Waffe aus der Terminator Nahkampfwaffenliste der Ausrüstungsliste tauschen. Konkret bedeutete dies, dass ein Modell mit Sturmbolter und Cyclone-Raketenwerfer, Sturmkanone oder schwerem Flammenwerfer ausgerüstet werden konnte. Die Nahkampfoptionen für Terminatoren bestanden entweder aus einem Paar Energieklauen, einer Kettenfaust oder einem Energiehammer mit Sturmschild, sowie exklusiv für den Sergeant des Trupps aus einem Energieschwert. Alle diese Optionen wurden durch die Miniaturenreihe abgedeckt. Dies gilt auch für die Wolfsgarde der Space Wolves und dem Deathwing der Dark Angels. Optionen wie bspw. Plasmakanonen für Terminatoren kamen erst nach der zweiten Edition.
Für Charaktermodelle gab es die Option, mit Terminatorrüstung ausgestattet zu sein. Diese war entweder klassisch mit Sturmbolter und Energiefaust ausgerüstet oder alternativ mit einem Paar Energieklauen, Energiehammer und Sturmschild, Sturmbolter und Kettenfaust oder Sturmbolter und Energieschwert. Die Charaktermodelle in Terminatorrüstung kamen jeweils mit Sturmbolter; im Falle des Ordenspriesters mit Crozius Arcanum und im Falle des Scriptors mit Psi-Axt. Der Terminator-Captain erschien erst recht spät in den 90ern (UK White Dwarf #229, Januar 1999) und ist daher (nicht nur streng genommen) kein echtes Modell der zweiten Edition.
Warhammer 40.000 – Panzerwracks Teil 2
Nach dem Entkernen des Leman Russ im letzten Artikel war es Zeit für den nächsten Schritt.
Ich brauchte etwas Inspiration für die Panzerwracks, und passende Ideen zu sammeln war gar nicht so einfach. Da Warhammer Panzer deutlich näher an Fahrzeugen aus dem Zweiten Weltkrieg als an modernen Kampfpanzern sind, habe ich dort nach Vorbildern gesucht. So stieß ich auf einen zerstörten Panzer IV in der Normandie und ein Sherman-Wrack, welches in den 1980er-Jahren im Libanon eingesetzt wurde, aber vom Design her dennoch ganz klar ein Panzer der 1940er-Jahre ist.
Die Frage war, wie sich diese Art von Beschädigung auf den Leman Russ übertragen lässt, ohne dass er seinen Retro-Charakter verliert. Ich fand auf DakkaDakka bei NeoxRonin eine großartige Vorlage: ein hervorragendes ausgebranntes Wrack. Verglichen mit dem Modell aus dem letzten Artikel ist dies die modernisierte Version und für die bunten Retrohammer-Tische etwas zu grimdark, aber die Bemalung und der Umbau sind trotzdem großartig. Er hat am Modell außerdem Teile der Death Korps wie Trench Rails und Luftfilter verwendet und für das Antriebsrad sowie die Räder durch Teile aus einem Modellbausatz verwendet.
Warhammer 40.000 – Außerirdische Kaktuspflanzen
Man kann nicht auf einem leeren Magen … äh, Tisch spielen, und daher werden nicht nur Ruinen und Gebäude benötigt, sondern auch etwas ordentliche Flora und manchmal sogar Fauna. Eines der ikonischsten Geländestücke aus dem Bereich Pflanzenterrain sind die außerirdischen Kaktuspflanzen, die wir in zahlreichen Schlachtberichten und Armeefotos gesehen haben.
Das Bild unten zeigt sie in einem Ork-Dorf im britischen White Dwarf 164, aus einem ausführlichen Geländebau-Artikel von Adrian Wild über das Modellieren von Deckung für Warhammer 40,000.
Nachdem ich sie bei den Chaosbunker Classics in Aktion gesehen hatte, beschloss ich, eigene zu bauen, und möchte euch gerne zeigen, wie ich dabei vorgegangen bin!
Nachruf auf John Blanche
John Blanche ist im Alter von 77 Jahren verstorben. Die Nachricht wurde von Trish Carden, einer langjährigen Freundin und ehemaligen Games-Workshop-Kollegin, über soziale Medien bekannt gegeben. Die Familie hat um eine private Trauerfeier gebeten und kündigt eine spätere Zusammenkunft für alle an, die John kannten und seine Arbeit geschätzt haben.
Es tut mir sehr leid, aber ich bringe euch heute eine sehr traurige Nachricht.
John Blanches Ehefrau Lin hat mich gebeten, euch allen mitzuteilen, dass John vor ein paar Tagen verstorben ist.
John war ein inspirierender Künstler, seiner Familie sehr verbunden und für viele ein guter Freund. Er war stets großzügig mit seiner Zeit und seinem Wissen und wurde von allen, die ihn kannten und mit ihm gearbeitet haben, sehr geschätzt. Er wird enorm fehlen.
Die Welt von Warhammer wurde durch seine Vision des düsteren, bedrückenden Settings geprägt, und ich weiß, dass seine Kunst für so viele von euch eine große Bedeutung hatte. Er hinterlässt ein gewaltiges Vermächtnis, das das Leben vieler Menschen bereichert hat.
Die Familie wird sich im privaten Rahmen von John verabschieden, aber später wird es ein Treffen geben, um gemeinsam Johns Leben zu feiern.
Kosk yn kres, alter Freund.
Wer in den 1980er- und 1990er-Jahren mit Warhammer angefangen hat, ist eigentlich immer auch John Blanche begegnet. Nicht über Regeln oder Boxen, sondern über das Artwork, das unzählige Produkte der Warhammer-Welt geprägt hat. Vielen ist das ikonische Cover der 2. Edition von Warhammer 40,000 im Gedächtnis geblieben: der Blood Angels Captain inmitten der Schlacht, umringt von Orks. Auch dieses Bild stammt von John Blanche.
Sein Stil hat nicht nur das Erscheinungsbild der Produkte geprägt, sondern auch die Art und Weise, wie sich viele Hobbyisten an ihre eigenen Projekte und Modelle herangewagt haben. Blanchitsu, also dieser eigenwillige Mix aus Umbauten und Bemalung, oft mit ganz gezielt eingesetzten Farben wie der Zorn-Palette, hat das geprägt, was viele heute unter Grimdark verstehen und was diesen Stil bis heute so besonders macht.
Ich habe John Blanche nie persönlich kennengelernt, aber über gemeinsame Bekannte und seine zahlreichen Arbeiten auch jenseits des Warhammer-Universums immer wieder gespürt, welche kreative Energie von ihm ausgegangen ist. In einem seiner Zitate über seine Arbeit schrieb er einmal:
„The first images of primeval man would concern themselves with hunting scenes, heroic action, mighty beasts, death masks, war paint, fetishes and trophies. Today we see the same sorts of themes represented in punk haircuts, studded leather and even in the imagery employed in films like Blade Runner and Aliens. This is the heritage of Western culture, and that is what I am trying to tap when I paint.“
"Die ersten Bilder des Urmenschen würden sich mit Jagdszenen, heldenhaften Taten, mächtigen Bestien, Totenmasken, Kriegsschminke, Fetischen und Trophäen beschäftigen. Heute sehen wir dieselben Motive in Punkfrisuren, Nietenleder und sogar in der Bildsprache von Filmen wie Blade Runner und Aliens. Das ist das Erbe der westlichen Kultur, und genau darauf versuche ich beim Malen zurückzugreifen."
Er hat genau das getan, was er beschrieben hat. Und die Spuren davon finden sich überall, auch hier. Danke für dein Lebenswerk.
Ruhe in Frieden, John Blanche.
Warhammer 40.000 – Panzerwracks Teil 1
Zusätzlich zu den anderen Dingen, die ich für meine Geländesammlung gebaut habe, wollte ich noch ein paar zerstörte Panzer hinzufügen. In der 2. Edition von 40k hatten diese tatsächlich mehrere Funktionen, denn Fahrzeuge (und einige andere größere Modelle wie Läufer/Dreadnoughts) wurden nicht einfach vom Tisch entfernt, sondern sollten als Wracks auf dem Spielfeld bleiben, um den verbleibenden Einheiten Deckung oder ein Hindernis zu bieten.
Ich habe sozusagen eine „eBay-Rettung“ oder besser gesagt, ein ehemaliger Kollege von mir hat aufgehört, Warhammer zu spielen, und mir seine restliche Sammlung verkauft, die ich in ein Geländestück verwandeln wollte. Da es sein erstes Bauset dieser Größe war, waren einige Teile vor dem Zusammenbau nicht richtig von Gussgraten gereinigt worden oder hatten Probleme mit dem Kleber. Daher war es perfekt als Geländestück geeignet, denn für die Retro-Armee wäre es etwas zu viel Arbeit gewesen, es noch sinnvoll einzusetzen. Nicht unmöglich, aber eben einfach ein guter Spenderpanzer für meinen Zweck.
Aber zuerst werfen wir einen Blick auf dieses Leman Russ Modell.
Für den Leman Russ Battle Tank wurden im Lauf der Zeit mehrere „Marks“ veröffentlicht. Das ursprüngliche Kunststoffmodell erschien 1994 und erhielt 2003 ein Upgrade (zur Veröffentlichung des aktualisierten Codex der 3. Edition) in Form eines neueren Fahrzeugzubehörgussrahmens (Imperial Tank Accessories Sprue) sowie 2009 noch ein größeres Update.
Was wir hier haben, ist das Modell von 2003, das zwar dem von 1994 entspricht, aber andere Panzerzubehörteile besitzt (der klassische Gussrahmen von 1994, der „neuere“ Gussrahmen von 2003). Alle rot markierten Teile stammen vom 2003er Gussrahmen und passen daher nicht in den Zeitraum der 2. Edition von 40k von 1993 bis 1998 und sollen entfernt werden.
Bis ich die Reviews und Bauberichte zum Leman Russ fertiggestellt habe, könnt ihr zur Orientierung die Bauanleitung nachschlagen, die ich im Blog hochgeladen habe, falls ihr etwas Ähnliches vorhabt.
CONflict Rheinland 2026
Letztes Wochenende fand die neueste Ausgabe von CONflict Rheinland in Langenfeld bei Leverkusen statt. Wie schon in den Vorjahren hatten wir dort unseren eigenen Tisch, diesmal mit etwas Retro-Gaming zu Warhammer 40.000 2. Edition.
CONflict ist ein geschlossenes, nur auf Einladung zugängliches Event, das von Freitagabend bis Sonntagnachmittag läuft, wobei einige Leute, so wie wir drei, nur am Samstag bleiben. Dinge wie der Veranstaltungsort, der Parkplatz und so weiter haben wir in den letzten Jahren bereits behandelt, deshalb spare ich mir das in diesem Jahr. Wer Interesse hat, kann sich einfach die Berichte seit 2022 anschauen:
Da das Catering dieses Jahr erweitert wurde, hatten wir mehr Platz im Auto für Miniaturen und anderes, und ich brachte zwei IKEA-Samla-Boxen voller Gussrahmen und Bausätze für den Bring & Buy mit. Als wir gegen 10:30 Uhr ankamen, war schon ziemlich viel los, und wir machten zuerst einen kleinen Rundgang, bevor wir unseren eigenen Tisch aufbauten.
Direkt neben uns wurde Lion Rampant gespielt, mit einer Schlacht aus den Italienischen Kriegen und vielen Landsknechten.
Mai 2026 Rückblick
Post-Chaosbunker Classics
Willkommen im Juni! Wir sind fast bei der Hälfte von 2026 angekommen, und ich arbeite immer noch die Dinge auf, die wir an diesem Wochenende gemacht haben. Ich habe damit begonnen, die einzelnen Armeebilder in eigenen Beiträgen zu zeigen, einschließlich der Icons, die ihr vielleicht aus alten White-Dwarf Spielberichten kennt.
Ich habe viele Fotos und Screenshots aus alten Magazinen gemacht und sie nachgebaut. Leider sind durch einen Dateifehler alle Ork-Icons verloren gegangen, die ich bereits vorbereitet hatte, und ich muss sie neu zeichnen. Das ist etwas, das ich mir vielleicht am nächsten langen Wochenende vornehme.
Stargrave – The Last Prospector
Nachdem wir Quarantine 37 behandelt haben, wenden wir uns der zweiten vollständigen Erweiterung für Stargrave zu: The Last Prospector aus dem Jahr 2022. Während Quarantine 37 stark auf Science-Fiction-Horror setzte, schlägt The Last Prospector eine völlig andere Richtung ein – den Space Western.
Worum geht es?
Der Einstieg erfolgt über eine abgefangene Nachricht. Ein alter Kontakt, bekannt nur als der Prospektor, hat im Honereb-System etwas Großes entdeckt: ein heruntergekommenes Geflecht aus Asteroidenminen am Rand eines vergessenen Spiralarmes. Er will dich beteiligen. Als deine Crew eintrifft, ist der Prospektor jedoch verschwunden.
Es folgt eine Kampagne mit zehn Szenarien, in der ihr euren verschwundenen Kontakt aufspürt und gleichzeitig die Politik eines Systems navigiert, das niemand freiwillig besuchen würde. Das Honereb-System wird von fünf Fraktionen geprägt, jede mit eigener Agenda:
- Pa, die mysteriöse Autorität auf der verfallenden Penthalia-Station – niemand weiß, ob Pa eine Person, ein Rat oder ein Computer ist
- Das Honera-Kollektiv, eine halbsozialistische Organisation auf einem Dschungelplaneten mit strengen Grenzkontrollen
- Die Gliders, eine Piratenbande mit Basis auf einem aufgegebenen Erzfrachter namens Saint Mollia
- United Minerals Incorporated, ein Vorkriegsunternehmen, das inzwischen faktisch eine Diktatur ist
- Die Freeholders League, unabhängige Asteroidenminenarbeiter, die ihre Ressourcen zum Überleben bündeln
- Die Darksiders, eine geheimnisvolle, robentragende Gruppe im dritten Asteroidengürtel, die kaum jemand versteht und die die meisten lieber meiden
Joseph A. McCullough nennt seine Einflüsse offen. Der Space Western hat eine lange Tradition: George Lucas griff darauf für die Mos-Eisley-Kantine zurück, Joss Whedon machte daraus eine kurze, aber prägende TV-Serie, und der britische Film Outland verlegte High Noon in eine Bergbaukolonie mit Sean Connery. Für Tabletop-Fans reichen die Referenzen noch weiter: BraveStarr, The Mandalorian, die gesamte Bildsprache der Grenzregion im All. Das Honereb-System ist genau daraus gebaut und steht offen zu diesen Einflüssen.
Warhammer 40,000 – Imperial Fists Ruf zu den Waffen Teil 9
Dieser Artikel behandelt die letzten Tage vor dem Event. Jeden Abend habe ich, sobald die Kinder im Bett waren, mindestens drei bis vier Stunden gemalt.
Die Spannung war hoch, und es gab keinen Spielraum für Fehler oder Ablenkungen. Ich versuchte, die Ziellinie fest im Blick zu behalten, aber natürlich kamen ausgerechnet die Dinge ins Spiel, die man nicht gebrauchen kann. Zum Beispiel stürzte der Sergeant von einem kleinen Farbtopf, aus gerade einmal drei oder vier Zentimetern Höhe, und zerlegte sich sofort in seine Einzelteile. So etwas würde auch bei einigen anderen mehrteiligen Miniaturen passieren, besonders bei den Devastators.
Um die Waffen schnell fertigzubekommen, habe ich die Bolter und Boltpistolen auf ein Holzstäbchen geklebt und schwarz grundiert. Danach habe ich die Metallteile mit AP Gun Metal und True Copper nachbearbeitet, gefolgt von einem schnellen Wash mit Nuln Oil.
Dead Man’s Hand – Mounted US Cavalry
Der zweite Teil der US-Cavalry-Reihe für Dead Man’s Hand von Great Escape Games ist eine Box berittener Soldaten: die Mounted U.S. Cavalry. Sie setzt die Linie der Cowboys (und Cowgirls) zu Pferd fort und passt perfekt zur US Cavalry. Die berittene US Cavalry wurde im März 2026 per Kickstarter finanziert und wurde im April und Mai dieses Jahres ausgeliefert.
Falls ihr es verpasst habt: Wir haben die US Cavalry zu Fuß hier im Blog bereits früher vorgestellt.
Die Packung Mounted US Cavalry (DMHP007) enthält 10 mehrteilige Plastikminiaturen für eine UVP von 28 GBP. Genau wie das Infanterie-Set liefert es euch die Teile, um US Cavalry zu Pferd zu bauen, sowie Optionen für die 9th und 10th Buffalo Soldiers. Wir haben für diese Review ein Paket erhalten, das einer halben Box entsprach, mit drei verschiedenen Gussrahmen.













































