Warhammer 40,000 – Imperial Fists Ruf zu den Waffen Teil 8
Wir müssen euch noch nachholen, wie ich meine Imperial Fists für die Chaosbunker Classics vorbereitet habe. Dieser Artikel setzt dort an, wo wir in Teil 6 des Ruf zu den Waffen aufgehört haben, mit weiteren Fortschritten am Kern der regulären Space Marines.
Ich habe die Grundfarben auf der gesamten Infanterie abgeschlossen und den Marines eine erste Schicht Wash mit Casandora Yellow gegeben. Sowohl bei den Rückenmodulen als auch bei den Schulterpanzern war es einfacher, sie vor dem Ankleben an die Miniaturen zu bemalen. Die Grundfarben auf den Rucksäcken habe ich fertiggestellt und sie dabei auf den kleinen Sub-Assembly-Haltern gelassen. Das war beim Grundieren und für die weitere Bemalung unglaublich praktisch. Alles, was später eine Metallfarbe bekommen sollte, habe ich mit schwarzer Grundierung vorbereitet.
Die Schulterpanzer habe ich auf Karton geklebt und ebenfalls grundiert. Mit den Details habe ich dort schon angefangen, aber die Kanten würden einfacher zu bemalen sein, sobald ich sie wieder abgenommen hatte. Also habe ich erneut die Sub-Assembly-Halter verwendet und die Panzer auf beiden Seiten angebracht. Sehr praktisch!
Für mehr Kontrast habe ich in die tieferen Bereiche noch eine zweite selektive Schicht Casandora Yellow aufgetragen und einige der helleren Stellen mit Yriel Yellow nachgebessert. Leider deckt Yriel Yellow nicht besonders gut, und beim Trocknen entstanden dadurch teilweise "kreidige" Schichten.
Ich habe die Highlights auf den Brustpanzern und den Linsen ausprobiert. Die Grundfarbe ist hier AP Pure Red, mit einem Gryph-Hound Orange Wash und Highlights in Wild Rider Red und Tanned Flesh. Für die Linsen habe ich Death World Forest, Sybarite Green und einen Punkt AP Matt White verwendet.
Mit dem Ergebnis war ich zufrieden, und ich habe diese Herangehensweise dann auf die restlichen Modelle übertragen.
Wie oben erwähnt, deckte Yriel Yellow nicht alles sauber ab, also habe ich die Stellen zuerst mit Averland Sunset vorbereitet und dann Yriel Yellow darüber aufgetragen. Auf den inneren Rand der Schulterpanzer habe ich Casandora Yellow verwendet, um einen weicheren Übergang zwischen Gelb und Rot zu bekommen. Die rote Zierkante soll später die gleichen Highlights erhalten wie die Brustpanzer.
Zur Übersicht die bisher verwendeten Farben:
- Bases – IONIC Goblin Green → wird später durch Two Thin Coats Goblin Green ersetzt
- Haut – Tanned Flesh mit Barbarian Flesh als Highlight
- Rüstungsplatten – Yriel Yellow
- "Weiche" Rüstung – Vallejo Stonewall Grey 72049
- Waffen, Stiefel, weiche Teile der Servorüstung – AP Matt Black
- Metallteile – AP Gun Metal und True Copper
- Taschen, Leder, Handschuhe usw. – Vallejo Bestial Brown
- Linsen, Edelsteine, Lorbeerkränze – Grundfarbe Death World Forest, Highlights mit Sybarite Green und Matt White
- Kanten der Schulterpanzer, Sergeant-Helme, Brustpanzer – AP Pure Red, Wash Gryph-Hound Orange, Wild Rider Red, Tanned Flesh
- Kabel – Citadel Kantor Blue oder Death World Forest
Washes
- Washes – meist Casandora Yellow, oft zwei Schichten, wo notwendig
- Metall / dunkle Teile – Nuln Oil
- Weiche Teile, Gesichter – Reikland Shade
Für das Gelb brauche ich noch ein paar weitere Highlights, vermutlich mit Citadel Flash Gitz und AP Ice Yellow. Die Bases bekommen noch einen Drybrush, sobald ich sie überarbeitet habe, vermutlich mit Averland Sunset.
Das war ziemlich viel Fließbandarbeit, aber es hat sich gelohnt, weil man den Fortschritt wirklich sehen konnte. Trotzdem bestand eine gewisse Gefahr, in eine Plateauphase zu geraten, denn es war noch viel zu tun. Alle Waffen brauchen noch Aufmerksamkeit, die Banner fehlen, und die Schulterpanzer sind noch nicht angeklebt. Und ich muss wirklich endlich mit den schweren Waffen anfangen.





































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