Warhammer 40,000 – Imperial Fists Ruf zu den Waffen Teil 4
Es ist Zeit, mit dem Bemalen anzufangen. Aber ich muss erst noch ein Testmodell bemalen, um zu prüfen, ob das Farbschema funktioniert, ob ich eine Farbe austauschen oder einen anderen Weg einschlagen muss.

Wie im ersten Artikel erwähnt, ist es sinnvoll, die Posen erst mal zu testen, um sicherzustellen, dass alle Teile zusammenpassen. Mir gefallen diese heroischen Posen der Space Marines wirklich gut. Ich meine, schau dir diesen Kerl an: Der meint es ernst!
Um weiterzumachen, habe ich die vorbereiteten Miniaturen in zwei Gruppen aufgeteilt – Hauptfarbe Gelb, da verwende ich TITANS HOBBY Imperial Yellow Matt Primer und für alle, bei denen der Großteil der Miniatur nicht gelb ist, eine weiße Grundierung. Für die weiße Grundierung benutze ich entweder Army Painter oder Titans Hobby / MIG.
Unter den weiß grundierten Miniaturen waren die Scouts und zwei der Charaktere. Ja, ich habe den Gussgrat gesehen, und werde mich darum kümmern.
Warhammer 40,000 – Imperial Fists Ruf zu den Waffen Teil 3
Eigentlich wollte ich das schon vor zwei Wochen posten, aber ich war stark eingebunden. Trotzdem ist es an der Zeit, euch auf den neuesten Stand zu bringen, denn hinter den Kulissen war ich fleißig am Werk. Wir hatten in Teil 2 von „Call to Arms“ damit aufgehört, die Stimmung zu vermitteln und euch einen Überblick über den Umfang zu geben – und dass dieses Projekt eine Space Marine Streitmacht der 3. Kompanie der Imperial Fists zeigen wird. Ich habe kurz überprüft, ob ich alles hatte, was ich brauchte, um weiterzumachen, und zur Bestandsaufnahme wollte ich noch einige Teile reinigen, um sie genauer zu inspizieren, also habe ich ein weiteres Glas zum Entfärben vorbereitet.

Das waren hauptsächlich Kleinigkeiten, Waffenoptionen und Ersatzteile für Terminator- und Sturmtrupps. Nicht unbedingt Teil des Kernprojekts der Armee. Aber jetzt ist alles – mit Ausnahme einiger Fahrzeugteile – entfärbt.
Unter den „Entfärbten“ war dieser schräge, mysteriöse Typ, der eine so dicke Farbschicht hatte, dass ich ihn erst richtig identifizieren konnte, als die Farbe weg war. Und er ist ein Marine der Blood Angel Todeskompanie in Mk-VI-Rüstung.
Warhammer 40,000 – Space Marine Terminatoren
Heute reden wir über die Space Marine Terminatoren, die zu einem Warhammer 40k-Projekt der 2. Edition passen. Wir haben so was schon mal für die Chaos Terminatoren in diesem Blog gemacht und wollen diese Idee jetzt wieder aufgreifen.
Das hat sich aber zu einem ziemlich umfangreichen Artikel entwickelt, sodass ich beschlossen habe, ihn aufzuteilen: Der erste Teil – den du gerade liest – geht um die Miniaturen selbst, und im zweiten Artikel zeige ich, wie ich sie in meinem Imperial Fists-Projekt einsetze.
Wenn wir es wirklich zeitgemäß halten wollen, haben wir vier verschiedene Sets zur Auswahl. Terminatoren gab's als Truppboxen mit jeweils Fünf Miniaturen aus Zinn, als Blister und später als Neuauflage der Space Hulk-Plastikminiaturen. Drei der „großen Vier“ hatten ihre eigenen Terminatorensets aus Zinn, mit den regulären Space Marine Terminatoren für die Ultramarines (und andere Codex Astartes-Orden), den Wolfsgardisten der Space Wolves und dem Dark Angels Deathwing. Die Blood Angels hatten keine spezielle Einheit in Terminator-Rüstung.
Warum ist die Terminator-Squad-Plastikbox der dritten Edition dabei? Das ist eine Neuverpackung der Plastik-Terminatoren aus der zweiten Edition von Space Hulk aus dem Jahr 1996 und somit zeitgemäß. Man konnte sie damals aus dem Brettspiel (30 Miniaturen, davon 10 Terminatoren für 99 DM) oder später als einzelnes Set für 50 DM kaufen, und da sie Teil der Streitmachtbox von 1998 waren, sank ihr Handelswert weiter. Wenn man also diese Box aus der 3. Edition verwendet, erhält man immer noch Modelle aus der Zeit der 2. Edition.
Warhammer 40.000 – 2. Edition Weltenbrand Erweiterung
Ein Jahr nach der Veröffentlichung der zweiten Edition von Warhammer 40k, 1994, kam eine große Erweiterungsbox raus (wie es bei Games Workshop-Systemen in den 90ern üblich war), um dem Spiel mehr Ausrüstung, Psioniker und Fahrzeuge hinzuzufügen. Und genau wie beim Starterset wollen wir dieses Unboxing als Leitfaden oder Checkliste für eure Sammlung hier abdecken.
Diese Ergänzungen umfassten nie Miniaturen, sondern meist eine Menge Kartendecks und erweiterte Regeln. So auch Weltenbrand / Dark Millenium für Warhammer 40.000, das fast 100 Karten nur für die Science-Fiction-Magie namens Psi, 24 Fahrzeugdatenblätter und jede Menge neue Ausrüstung für alle Arten von Armeen hinzufügte. Dazu kam noch ein 48-seitiges Regelbuch.
Warhammer 40,000 – Imperial Fists Ruf zu den Waffen Teil 2
Du hast die Einführung zu den Imperial Fists gelesen. Ich habe dir einen Überblick über den ersten „MVP“ dieser Armee gegeben und möchte dir jetzt ein paar zusätzliche Einblicke in die Geschichte dahinter geben. Anstatt diese Space Marines einfach als Imperial Fists zu bemalen, werde ich sie der 3. Kompanie zuordnen. Warum, erkläre ich dir weiter unten.

Als loyale Space Marines werden wir den Codex Astartes befolgen. Wie im ersten Artikel erwähnt, werden wir für dieses Projekt den Codex: Ultramarines verwenden. Und ich werde einen kurzen Überblick darüber geben, wie die Space Marine Orden nach der Horus Heresy und vor dem Rubicon Primaris organisiert waren.
Zurück im Zeitalter der Dunkelheit waren die Adeptus Astartes in Legionen organisiert, die als Legiones Astartes bekannt waren. Es gab 18 davon, die jeweils ihren Primarchen folgten, und sie waren deutlich größer als die heutigen Orden. Diese Legionen umfassten zwischen 100.000 und 250.000 bewaffnete Space Marines, manchmal sogar noch mehr, wie im Fall der Ultramarines oder der Word Bearers. Diese Legionen waren in Orden, Kompanien und Trupps organisiert. Nach der Horus Heresy wurde eine solche Machtkonzentration aber als nicht mehr wünschenswert angesehen, sodass die Legionen in kleinere Orden mit etwa 1.000 Space Marines aufgeteilt wurden. Das erklärt, warum wir in 40k von Orden und in 30k von Legionen sprechen und warum Orden in 40k thematisch ausgeprägter sind als in 30k (und weniger flexibel).
Warhammer 40,000 – 2. Edition Markerset aus Acryl
Ich habe euch einen Überblick über den Inhalt des Startersets der zweiten Edition von Warhammer 40k gegeben, und eines der Dinge, die gefehlt haben – oder zumindest nicht wirklich komplett waren – waren die Spielmarken.
Ja, ich hätte auf Yaktribe gehen, die Bögen der Necromunda-Spielmarker runterladen, sie ausdrucken, laminieren und ein paar dünne Marker aus dickem Papier oder Karton basteln können. Aber es gibt noch andere Möglichkeiten! Ich bin auf dieses Angebot von shinn7776 bei eBay gestoßen, bei dem es um Acryl-Spielmarken geht.
Man kann kleinere Sets mit 10 Spielmarker einer Sorte für 2 GBP oder ein komplettes Set mit 80 Spielmarker für 15 GBP (zzgl. MwSt.) kaufen. Da wir uns auf die Chaosbunker Classics vorbereiten, habe ich mehrere Sets bestellt, um Versandkosten zu sparen. Am Ende habe ich inklusive Versand etwa 70 Euro für 3 Sets bezahlt.
Warhammer 40,000 – Imperial Fists Ruf zu den Waffen Teil 1
Meine Damen und Herren. Freunde der Metallminiaturen mittleren Alters. Ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass wir mit dem ersten vollständigen Projekt zur Warhammer 40k 2nd Edition starten!

Wir haben eine Deadline: Am 18. April muss alles für die Chaosbunker Classics kampfbereit sein! Wir haben eine Armee, die Imperial Fists! Und wir haben einen groben Rahmen für unseren Ruf zu den Waffen! Ich muss dafür nicht meine ganze Space-Marine-Sammlung bemalen, sondern erst einmal "nur" etwa 1.250 bis 1.500 Figuren für unser narratives Event, was für einen Zeitraum von drei Monaten durchaus machbar ist.
Zum Glück ist die Jagd für dieses Projekt (weitestgehend) abgeschlossen. Das heißt, ich kann mich jetzt ganz auf die Vorbereitung, den Bau und das Bemalen der Miniaturen konzentrieren. Zuerst muss ich grob sortieren, wie viele Miniaturen ich für dieses Armeeprojekt brauche.
Aber vorher habe ich ein Schraubglas genommen, es mit Pinselreiniger gefüllt und die Miniaturen von ihren Bases und Plastikteilen getrennt, um nur das Metall zu bearbeiten. Man kann Metall mit Aceton oder Terpentin behandeln, aber Plastik und die meisten Arten von Resin werden dabei aufgelöst oder verwandeln sich in eine klebrige Masse. Wenn du also Plastik- oder Resinteile reinigen willst, nimm Isopropanol/IPA und sei vorsichtig, damit das Material nicht spröde wird.
Warhammer 40.000 – Starterset der 2. Edition
Für alle Sammler und diejenigen, die gerade in die Welt der Retro-Spiele einsteigen, haben wir heute einen Überblick über den Inhalt des 2. Starter-Sets von Warhammer 40.000 (1993 bis 1998) zusammengestellt. Du kannst diesen Artikel als Checkliste nutzen, um zu sehen, ob dein Set oder ein Artikel, den du kaufen willst, komplett ist, und vor allem, um zu sehen, was dir noch fehlt.
Die Edition wurde begleitet von den Ausgaben 1 bis 33 des White Dwarf (#166 bis 225 des britischen White Dwarfs mit deutlich größerem Umfang), den Citadel Journals 1 bis 28, verschiedenen Codices und einem Supplement namens Weltenbrand (Dark Millenium) - auf das wir ebenfalls eingehen werden.
Warhammer 40,000 – Leman Russ Kampfpanzer Bauanleitung
Als Teil unserer Retro-Projekte und Berichterstattung möchte ich euch ein paar Rückblicke und Vintage-Einblicke in die älteren Bausätze geben. Und heute schauen wir uns den Leman Russ Imperial Battle Tank / Kampfpanzer an.
Der Leman Russ Imperial Battle Tank / Kampfpanzer gibt's zwar immer noch in einem Design, das dem Vintage-Bausatz sehr ähnlich ist, aber es gibt ein paar Unterschiede. Wir werden uns damit in einer der kommenden Retro-Reviews beschäftigen, aber hier sind vorerst die Bauanleitung als erste Orientierungshilfe und um zu überprüfen, ob du alle Teile hast, die du brauchst, oder ob etwas fehlt.
Das ist die Anleitung, die Mitte bis Ende der 90er Jahre dem Box-Set der 2. Edition von Warhammer 40k beilag. Sie war in Schwarz-Weiß gehalten und enthielt nicht nur die Bauanleitung auf acht Seiten, sondern auch das Datenfax. Alles in vier verschiedenen Sprachen: Englisch, Französisch, Spanisch und Deutsch.
Necron Invasion
Necrons sind ein fester Bestandteil des 40k-Universums, und die meisten Menschen können sich eine düstere Zukunft ohne sie wahrscheinlich nicht vorstellen. Sie waren schon seit den frühen Tagen dabei, aber eher in Bezug auf das Design. Die Chaos-Androiden aus Space Crusade/StarQuest sind klare Vorläufer des späteren Necron-Designs, aber die Necrons wurden erst wenige Monate vor dem Ende der zweiten Edition in White Dwarf 25 und 26 (Januar und Februar 1998) richtig in das Spiel eingeführt. In der dritten Auflage sollten sie glänzen, mit einem vollständigen Codex im Jahr 2002 und passenden Plastikbausätzen.
Aber in diesem „kleinen“ Zeitrahmen von Januar bis September 1998 (denn im Oktober 1998 kam die dritte Auflage heraus) hatten wir nur ein paar Seiten mit Einheiten für eine ganze Armee. Denn alles, was man aufstellen konnte, war die einzige HQ-Wahl, die sie hatten, ein Necron Lord, die regulären Necron Warriors zusammen mit Skarabäen und den Destroyers zur Unterstützung. Das war die gesamte Armeeliste. Wir hatten sogar einige Immortals, aber dafür gibt es jetzt Regeln.




































