Nachruf auf John Blanche
John Blanche ist im Alter von 77 Jahren verstorben. Die Nachricht wurde von Trish Carden, einer langjährigen Freundin und ehemaligen Games-Workshop-Kollegin, über soziale Medien bekannt gegeben. Die Familie hat um eine private Trauerfeier gebeten und kündigt eine spätere Zusammenkunft für alle an, die John kannten und seine Arbeit geschätzt haben.
Es tut mir sehr leid, aber ich bringe euch heute eine sehr traurige Nachricht.
John Blanches Ehefrau Lin hat mich gebeten, euch allen mitzuteilen, dass John vor ein paar Tagen verstorben ist.
John war ein inspirierender Künstler, seiner Familie sehr verbunden und für viele ein guter Freund. Er war stets großzügig mit seiner Zeit und seinem Wissen und wurde von allen, die ihn kannten und mit ihm gearbeitet haben, sehr geschätzt. Er wird enorm fehlen.
Die Welt von Warhammer wurde durch seine Vision des düsteren, bedrückenden Settings geprägt, und ich weiß, dass seine Kunst für so viele von euch eine große Bedeutung hatte. Er hinterlässt ein gewaltiges Vermächtnis, das das Leben vieler Menschen bereichert hat.
Die Familie wird sich im privaten Rahmen von John verabschieden, aber später wird es ein Treffen geben, um gemeinsam Johns Leben zu feiern.
Kosk yn kres, alter Freund.
Wer in den 1980er- und 1990er-Jahren mit Warhammer angefangen hat, ist eigentlich immer auch John Blanche begegnet. Nicht über Regeln oder Boxen, sondern über das Artwork, das unzählige Produkte der Warhammer-Welt geprägt hat. Vielen ist das ikonische Cover der 2. Edition von Warhammer 40,000 im Gedächtnis geblieben: der Blood Angels Captain inmitten der Schlacht, umringt von Orks. Auch dieses Bild stammt von John Blanche.
Sein Stil hat nicht nur das Erscheinungsbild der Produkte geprägt, sondern auch die Art und Weise, wie sich viele Hobbyisten an ihre eigenen Projekte und Modelle herangewagt haben. Blanchitsu, also dieser eigenwillige Mix aus Umbauten und Bemalung, oft mit ganz gezielt eingesetzten Farben wie der Zorn-Palette, hat das geprägt, was viele heute unter Grimdark verstehen und was diesen Stil bis heute so besonders macht.
Ich habe John Blanche nie persönlich kennengelernt, aber über gemeinsame Bekannte und seine zahlreichen Arbeiten auch jenseits des Warhammer-Universums immer wieder gespürt, welche kreative Energie von ihm ausgegangen ist. In einem seiner Zitate über seine Arbeit schrieb er einmal:
„The first images of primeval man would concern themselves with hunting scenes, heroic action, mighty beasts, death masks, war paint, fetishes and trophies. Today we see the same sorts of themes represented in punk haircuts, studded leather and even in the imagery employed in films like Blade Runner and Aliens. This is the heritage of Western culture, and that is what I am trying to tap when I paint.“
"Die ersten Bilder des Urmenschen würden sich mit Jagdszenen, heldenhaften Taten, mächtigen Bestien, Totenmasken, Kriegsschminke, Fetischen und Trophäen beschäftigen. Heute sehen wir dieselben Motive in Punkfrisuren, Nietenleder und sogar in der Bildsprache von Filmen wie Blade Runner und Aliens. Das ist das Erbe der westlichen Kultur, und genau darauf versuche ich beim Malen zurückzugreifen."
Er hat genau das getan, was er beschrieben hat. Und die Spuren davon finden sich überall, auch hier. Danke für dein Lebenswerk.
Ruhe in Frieden, John Blanche.
Warhammer 40.000 – Panzerwracks Teil 1
Zusätzlich zu den anderen Dingen, die ich für meine Geländesammlung gebaut habe, wollte ich noch ein paar zerstörte Panzer hinzufügen. In der 2. Edition von 40k hatten diese tatsächlich mehrere Funktionen, denn Fahrzeuge (und einige andere größere Modelle wie Läufer/Dreadnoughts) wurden nicht einfach vom Tisch entfernt, sondern sollten als Wracks auf dem Spielfeld bleiben, um den verbleibenden Einheiten Deckung oder ein Hindernis zu bieten.
Ich habe sozusagen eine „eBay-Rettung“ oder besser gesagt, ein ehemaliger Kollege von mir hat aufgehört, Warhammer zu spielen, und mir seine restliche Sammlung verkauft, die ich in ein Geländestück verwandeln wollte. Da es sein erstes Bauset dieser Größe war, waren einige Teile vor dem Zusammenbau nicht richtig von Gussgraten gereinigt worden oder hatten Probleme mit dem Kleber. Daher war es perfekt als Geländestück geeignet, denn für die Retro-Armee wäre es etwas zu viel Arbeit gewesen, es noch sinnvoll einzusetzen. Nicht unmöglich, aber eben einfach ein guter Spenderpanzer für meinen Zweck.
Aber zuerst werfen wir einen Blick auf dieses Leman Russ Modell.
Für den Leman Russ Battle Tank wurden im Lauf der Zeit mehrere „Marks“ veröffentlicht. Das ursprüngliche Kunststoffmodell erschien 1994 und erhielt 2003 ein Upgrade (zur Veröffentlichung des aktualisierten Codex der 3. Edition) in Form eines neueren Fahrzeugzubehörgussrahmens (Imperial Tank Accessories Sprue) sowie 2009 noch ein größeres Update.
Was wir hier haben, ist das Modell von 2003, das zwar dem von 1994 entspricht, aber andere Panzerzubehörteile besitzt (der klassische Gussrahmen von 1994, der „neuere“ Gussrahmen von 2003). Alle rot markierten Teile stammen vom 2003er Gussrahmen und passen daher nicht in den Zeitraum der 2. Edition von 40k von 1993 bis 1998 und sollen entfernt werden.
Bis ich die Reviews und Bauberichte zum Leman Russ fertiggestellt habe, könnt ihr zur Orientierung die Bauanleitung nachschlagen, die ich im Blog hochgeladen habe, falls ihr etwas Ähnliches vorhabt.
CONflict Rheinland 2026
Letztes Wochenende fand die neueste Ausgabe von CONflict Rheinland in Langenfeld bei Leverkusen statt. Wie schon in den Vorjahren hatten wir dort unseren eigenen Tisch, diesmal mit etwas Retro-Gaming zu Warhammer 40.000 2. Edition.
CONflict ist ein geschlossenes, nur auf Einladung zugängliches Event, das von Freitagabend bis Sonntagnachmittag läuft, wobei einige Leute, so wie wir drei, nur am Samstag bleiben. Dinge wie der Veranstaltungsort, der Parkplatz und so weiter haben wir in den letzten Jahren bereits behandelt, deshalb spare ich mir das in diesem Jahr. Wer Interesse hat, kann sich einfach die Berichte seit 2022 anschauen:
Da das Catering dieses Jahr erweitert wurde, hatten wir mehr Platz im Auto für Miniaturen und anderes, und ich brachte zwei IKEA-Samla-Boxen voller Gussrahmen und Bausätze für den Bring & Buy mit. Als wir gegen 10:30 Uhr ankamen, war schon ziemlich viel los, und wir machten zuerst einen kleinen Rundgang, bevor wir unseren eigenen Tisch aufbauten.
Direkt neben uns wurde Lion Rampant gespielt, mit einer Schlacht aus den Italienischen Kriegen und vielen Landsknechten.
Mai 2026 Rückblick
Post-Chaosbunker Classics
Willkommen im Juni! Wir sind fast bei der Hälfte von 2026 angekommen, und ich arbeite immer noch die Dinge auf, die wir an diesem Wochenende gemacht haben. Ich habe damit begonnen, die einzelnen Armeebilder in eigenen Beiträgen zu zeigen, einschließlich der Icons, die ihr vielleicht aus alten White-Dwarf Spielberichten kennt.
Ich habe viele Fotos und Screenshots aus alten Magazinen gemacht und sie nachgebaut. Leider sind durch einen Dateifehler alle Ork-Icons verloren gegangen, die ich bereits vorbereitet hatte, und ich muss sie neu zeichnen. Das ist etwas, das ich mir vielleicht am nächsten langen Wochenende vornehme.
Stargrave – The Last Prospector
Nachdem wir Quarantine 37 behandelt haben, wenden wir uns der zweiten vollständigen Erweiterung für Stargrave zu: The Last Prospector aus dem Jahr 2022. Während Quarantine 37 stark auf Science-Fiction-Horror setzte, schlägt The Last Prospector eine völlig andere Richtung ein – den Space Western.
Worum geht es?
Der Einstieg erfolgt über eine abgefangene Nachricht. Ein alter Kontakt, bekannt nur als der Prospektor, hat im Honereb-System etwas Großes entdeckt: ein heruntergekommenes Geflecht aus Asteroidenminen am Rand eines vergessenen Spiralarmes. Er will dich beteiligen. Als deine Crew eintrifft, ist der Prospektor jedoch verschwunden.
Es folgt eine Kampagne mit zehn Szenarien, in der ihr euren verschwundenen Kontakt aufspürt und gleichzeitig die Politik eines Systems navigiert, das niemand freiwillig besuchen würde. Das Honereb-System wird von fünf Fraktionen geprägt, jede mit eigener Agenda:
- Pa, die mysteriöse Autorität auf der verfallenden Penthalia-Station – niemand weiß, ob Pa eine Person, ein Rat oder ein Computer ist
- Das Honera-Kollektiv, eine halbsozialistische Organisation auf einem Dschungelplaneten mit strengen Grenzkontrollen
- Die Gliders, eine Piratenbande mit Basis auf einem aufgegebenen Erzfrachter namens Saint Mollia
- United Minerals Incorporated, ein Vorkriegsunternehmen, das inzwischen faktisch eine Diktatur ist
- Die Freeholders League, unabhängige Asteroidenminenarbeiter, die ihre Ressourcen zum Überleben bündeln
- Die Darksiders, eine geheimnisvolle, robentragende Gruppe im dritten Asteroidengürtel, die kaum jemand versteht und die die meisten lieber meiden
Joseph A. McCullough nennt seine Einflüsse offen. Der Space Western hat eine lange Tradition: George Lucas griff darauf für die Mos-Eisley-Kantine zurück, Joss Whedon machte daraus eine kurze, aber prägende TV-Serie, und der britische Film Outland verlegte High Noon in eine Bergbaukolonie mit Sean Connery. Für Tabletop-Fans reichen die Referenzen noch weiter: BraveStarr, The Mandalorian, die gesamte Bildsprache der Grenzregion im All. Das Honereb-System ist genau daraus gebaut und steht offen zu diesen Einflüssen.
Warhammer 40,000 – Imperial Fists Ruf zu den Waffen Teil 9
Dieser Artikel behandelt die letzten Tage vor dem Event. Jeden Abend habe ich, sobald die Kinder im Bett waren, mindestens drei bis vier Stunden gemalt.
Die Spannung war hoch, und es gab keinen Spielraum für Fehler oder Ablenkungen. Ich versuchte, die Ziellinie fest im Blick zu behalten, aber natürlich kamen ausgerechnet die Dinge ins Spiel, die man nicht gebrauchen kann. Zum Beispiel stürzte der Sergeant von einem kleinen Farbtopf, aus gerade einmal drei oder vier Zentimetern Höhe, und zerlegte sich sofort in seine Einzelteile. So etwas würde auch bei einigen anderen mehrteiligen Miniaturen passieren, besonders bei den Devastators.
Um die Waffen schnell fertigzubekommen, habe ich die Bolter und Boltpistolen auf ein Holzstäbchen geklebt und schwarz grundiert. Danach habe ich die Metallteile mit AP Gun Metal und True Copper nachbearbeitet, gefolgt von einem schnellen Wash mit Nuln Oil.
Dead Man’s Hand – Mounted US Cavalry
Der zweite Teil der US-Cavalry-Reihe für Dead Man’s Hand von Great Escape Games ist eine Box berittener Soldaten: die Mounted U.S. Cavalry. Sie setzt die Linie der Cowboys (und Cowgirls) zu Pferd fort und passt perfekt zur US Cavalry. Die berittene US Cavalry wurde im März 2026 per Kickstarter finanziert und wurde im April und Mai dieses Jahres ausgeliefert.
Falls ihr es verpasst habt: Wir haben die US Cavalry zu Fuß hier im Blog bereits früher vorgestellt.
Die Packung Mounted US Cavalry (DMHP007) enthält 10 mehrteilige Plastikminiaturen für eine UVP von 28 GBP. Genau wie das Infanterie-Set liefert es euch die Teile, um US Cavalry zu Pferd zu bauen, sowie Optionen für die 9th und 10th Buffalo Soldiers. Wir haben für diese Review ein Paket erhalten, das einer halben Box entsprach, mit drei verschiedenen Gussrahmen.
Warhammer 40,000 – Imperial Fists Ruf zu den Waffen Teil 8
Wir müssen euch noch nachholen, wie ich meine Imperial Fists für die Chaosbunker Classics vorbereitet habe. Dieser Artikel setzt dort an, wo wir in Teil 6 des Ruf zu den Waffen aufgehört haben, mit weiteren Fortschritten am Kern der regulären Space Marines.
Ich habe die Grundfarben auf der gesamten Infanterie abgeschlossen und den Marines eine erste Schicht Wash mit Casandora Yellow gegeben. Sowohl bei den Rückenmodulen als auch bei den Schulterpanzern war es einfacher, sie vor dem Ankleben an die Miniaturen zu bemalen. Die Grundfarben auf den Rucksäcken habe ich fertiggestellt und sie dabei auf den kleinen Sub-Assembly-Haltern gelassen. Das war beim Grundieren und für die weitere Bemalung unglaublich praktisch. Alles, was später eine Metallfarbe bekommen sollte, habe ich mit schwarzer Grundierung vorbereitet.
Dead Man’s Hand – US Cavalry zu Fuß
Great Escape Games hat die US Cavalry in ihr Sortiment an Plastikbausätzen für Dead Man's Hand aufgenommen. Finanziert wurden sie über eine Kickstarter-Kampagne im November des vergangenen Jahres. Falls ihr sie im Rahmen der Kickstarter-Kampagne verpasst habt, keine Sorge: Ihr könnt sie jetzt im Onlineshop oder über verschiedene Händler weltweit bekommen, in Deutschland u.a. bei Miniaturicum.
Das Boxset DMHP006 „US Cavalry“ enthält 10 mehrteilige Plastikminiaturen für eine UVP von 18 GBP und gibt euch die Möglichkeit, US Cavalry zu Fuß sowie Einheiten der 9th und 10th Buffalo Soldiers zu bauen. Wir haben von beiden Kits – also der Fuß- und der berittenen Version – jeweils einen Test-Gussrahmen im ersten Quartal 2026 erhalten und holen das nun in eigenen Reviews nach.
Warhammer 40,000 – Imperial Fists Ruf zu den Waffen Teil 7
Das nächste, was ich für meine Imperial Fists bemalt habe, war der Cybot / Dreadnought, also die schwere Unterstützung in meiner kleinen Streitmacht für die regulären Marines.
Die alten Dreadnoughts waren klobige Zinnklötze und für jeden Hobbyisten durchaus eine Herausforderung. Man bekommt ein reines Metallset, und nicht selten fehlen einige der kleineren Teile, etwa der Granatwerfer oder die Bannerspitze. Manchmal hat auch das Banner selbst die über 20 Jahre Dienst nicht überstanden, vor allem nachdem es in späteren Packungen des Metallbausatzes weggelassen wurde.
Ich habe meinen weitgehend vorgebaut und das Banner vorerst weggelassen. Ich möchte es durch eine Messingstange ersetzen, da die originale Bannerstange aus Metall für ihre Größe zu weich ist und sich leicht verbiegt oder bricht.
Ich habe die Teile zusammengebaut, alles soweit möglich gesäubert und leider ein paar Schäden im Guss festgestellt, die ich nun als Kampfschäden ausarbeiten muss. Zuerst habe ich ihn weiß grundiert und dann noch eine Schicht Imperial Yellow von Titan Hobby aufgetragen. Spoiler vorweg: Macht es nicht so. Wenn ihr keine Airbrush habt, grundiert dieses schwere Metallteil lieber schwarz, bürstet es anschließend kräftig mit Metallfarbe trocken, klebt alles ab, was dunkel bleiben soll, und geht dann an die Hauptfarbe eures Ordens.
Alle dunklen Bereiche in den Vertiefungen zu bemalen, ohne das Gelb zu versauen, war auf jeden Fall zeitaufwendig. Und nachdem die Grundfarben blockiert waren, stieß ich auf mein übliches Problem bei diesem Projekt: Wie adaptiert man die Kontrastfarben für die 3. Kompanie der Imperial Fists? Wie ihr sehen könnt, habe ich dafür eine Collage aus den Codices von Angels of Death und Ultramarines gemacht. Ich glaube, irgendwo in der 3. Edition gibt es ein Bild eines Imperial-Fists-Dreadnoughts, aber ich konnte es im späteren Codex nicht finden. Vermutlich war es in einem Battle Report. (Update im White Dwarf #34 aus dem Oktober 1998 enthält einen Imperial-Fists-Dreadnought, aber an die Ausgabe komme ich gerade nicht ran).
Wir haben eine längere Diskussion über die Bases des Dreadnoughts geführt — nicht nur über meinen, sondern auch über den Chaos-Dreadnought und so weiter. In späteren Editionen ist das kein Problem, da man die 80mm Rundbase bekommt, aber in der 2. Edition gab es eine Mischung aus Selbstbau-Lösungen: Manche haben diese Modelle auf eckige 50mm Bases gequetscht, andere haben die alten flachen Titan-Bases verwendet, oder sie haben ganz auf eine Base verzichtet.












































