Stargrave – Quarantine 37
Wir haben Stargrave im Laufe der Jahre auf diesem Blog ausführlich behandelt, beginnend mit dem Grundregelwerk und den verschiedenen Plastikbausätzen für Besatzung, Soldaten, Söldner, Plünderern und Automatons. Die letzte Erweiterung, die wir uns angesehen haben, war Dead or Alive, die Solo-Erweiterung, die ursprünglich als kostenloses PDF begann und 2024 umfassend überarbeitet wurde. Nun ist es an der Zeit, die übrigen Erweiterungen durchzugehen – und das bedeutet, dorthin zurückzukehren, wo alles begann: Quarantine 37, die erste vollständige Erweiterung für Stargrave aus dem Jahr 2021.
Worum geht es?
Die Imperiale Forschungsstation 37 beherbergte einst fast zehntausend Wissenschaftler, die an biologischer und chemischer Forschung arbeiteten. Sechs Monate vor dem Letzten Krieg verstummte sie – keine Notrufe, keine Rettungskapseln, nur eine einzige sich wiederholende Nachricht: „Diese Station steht unter Quarantäne. Nicht nähern.“ Jetzt, nach dem Krieg, da unabhängige Crews die Ruinen der Galaxie durchkämmen, wurde die Station wiederentdeckt. Was auch immer dort geschehen ist, die Technologie im Inneren ist ein Vermögen wert.
Das ist die Ausgangssituation von Quarantine 37, und sie funktioniert gut. Joseph A. McCullough gibt in der Einleitung offen zu, dass er sich nicht zwischen zwei klassischen Sci-Fi-Horror-Archetypen entscheiden konnte, Zombies oder außerirdische Insekten, und sich am Ende einfach für beides entschied. Die Station ist groß genug für beide Bedrohungen, je nachdem, durch welche Luftschleuse man eintritt.
Das Ergebnis sind zwei separate Mini-Kampagnen mit jeweils vier Szenarien. Die erste, The Shuffling Dead, führt die Crews tief in die von Zombies verseuchten Bereiche der Station, bis sie eingekesselt werden und sich den Rückweg zum Schiff freikämpfen müssen. Die zweite, Strike from the Shadows, stellt die Crews einem Schwarm außerirdischer Insekten gegenüber, die sie immer tiefer in ihren Bau treiben, bis es schließlich zur direkten Begegnung mit der Königin kommt. Darüber hinaus enthält das Buch zwei neue Captain-Hintergründe (Aristokrat und Jäger), acht neue Fähigkeiten, sechs neue Soldatentypen, eine Tabelle mit fortschrittlicher Technologie als Beute sowie ein Bestiarium mit Zombies, Insekten und allem dazwischen.
Age of Sigmar Spearhead – Stadt der Asche
Games Workshop hat uns das City of Ash / Stadt der Asche-Boxset zugeschickt, den neuesten Zugang zum Spearhead-Format für Age of Sigmar. Es ist das erste Spearhead-Set, das wir auf diesem Blog besprechen, und wir werden das Unboxing Review ähnlich angehen, wie wir es bei den Kill-Team-Sets gemacht haben. Nur zur Klarstellung: Spearhead ist nicht mit Kill Team vergleichbar (dessen Fantasy-Pendant Warcry ist), sondern eher mit dem Combat-Patrol-Modus von 40k.
City of Ash ist ein thematisches Boxset für den Spearhead-Spielmodus: ein in sich geschlossenes Set für zwei Spieler, konzipiert für schnelle, fokussierte Partien. Es gibt eine reguläre Variante, die auf dem letzten Age of Sigmar-Starterset mit Stormcast Eternals und Skaven basiert.
Worum geht es?
Der Name ist Programm: Embergard/Glutwacht, die Stadt der Asche. Eine tote Stadt, umkämpft wegen ihrer Vorräte an Emberstone, einer magischen Ressource von militärischer Bedeutung in den anhaltenden Kriegen der Mortal Realms. Zwei Spearspitzen prallen in ihren Ruinen aufeinander: die Freigilden-Soldaten der Cities of Sigmar/Städte Sigmars unter dem Kommando von Jorvan Kreel und die Clans Eshin Skaven, Rattenmenschen-Assassinen angeführt vom berüchtigten Deathmaster Crixxit.
April 2026 Rückblick
Chaosbunker Classics!
Die Premiere unserer hauseigenen Retro-Reihe war ein voller Erfolg! Einen Rückblick auf das Wochenende könnt ihr hier lesen – Chaosbunker Classics 2026. Wir haben zwei Tage lang Warhammer 40k in der 2. Edition gespielt und hatten einige großartige Armeen und Gelände zum Bespielen.
Das Feedback auf dieses Wochenende war überwältigend positiv und in so großer Menge, dass ich immer noch dabei bin, alles zu verarbeiten. Vielen Dank an alle, die dabei waren, und besonders an Tobias und Evi für die tollen Bilder und die anschließende Berichterstattung. Wir haben Einladungen zu Podcasts bekommen, wurden gefragt, wann das nächste Event stattfindet, es wurden Sponsoring-Angebote gemacht – aber vor allem haben die Leute ihre Begeisterung und Faszination für das geteilt, was wir gemacht haben.
Die Berichterstattung zu den Classics ist auch noch nicht abgeschlossen. Alle Armeen werden eigene Vorstellungsbeiträge im Stil der alten White Dwarfs bekommen, so wie ich es bisher mit meinen Imperial Fists und den Adeptus Sororitas gemacht habe – es dauert nur etwas, die kleinen Icons vorzubereiten. Und natürlich möchte ich auch die erzählerische Kampagne vom Wochenende ordentlich aufbereiten. Das Bearbeiten der Kampagnenkarten, das Festhalten der Szenarien und Ähnliches braucht etwas Zeit, wird aber ebenfalls hier veröffentlicht.
Seid also sicher: Das war nicht unser letzter Ausflug in die "alten Zeiten" von Warhammer. Wir halten euch auf dem Laufenden.
Furucius – Stone Trove Gelände
Letztes Jahr habe ich eine Reihe von Felsformationen gedruckt, basierend auf den Stone Trove Dateien von Dana McDonald.
Das Projekt stammt ursprünglich von Kickstarter, und mittlerweile kann man die Sets in verschiedenen Bundles auf MyMiniFactory kaufen. Es gibt auch einige Shops mit Händlerlizenz, falls man keinen eigenen Drucker hat.
Alle Teile wurden auf einem Bambu Lab A1 Standard gedruckt, mit dem High-Quality-PLA-Profil und einer Schichthöhe von 0,08 mm. Das liefert bereits ein sehr sauberes Ergebnis, aber auf den Oberflächen, auf denen noch Layerlinien sichtbar waren, habe ich mit einer 1:1-Mischung aus Spachtelmasse und weißer Acrylfarbe nachgearbeitet. Ich habe einfach eine relativ dicke Schicht auf diese Stellen aufgetragen und sie vollständig aushärten lassen, bevor ich weitergemacht habe.
Warhammer 40,000 – Imperial Fists Ruf zu den Waffen Teil 6
Da die verbleibende Zeit immer knapper wurde, nahm ich die Miniaturen sogar mit in den Familienurlaub, bereinigte dort die Grundierung und trug erste Farben auf. Ich malte in der Ferienwohnung Abends am Küchentisch, nachdem die Kinder ins Bett gegangen waren.

Wie bereits erwähnt, grundierte ich die Miniaturen weiß und gab ihnen anschließend eine Schicht mit Titan Hobby Imperial Yellow. Bereiche, die ich nicht vollständig abgedeckt hatte, wurden mit Citadel Yriel Yellow nachgearbeitet. Waffen und die weichen Stellen zwischen den Rüstungsplatten erhielten AP Matt Black. Alles, was rot werden sollte, bekam zunächst einen Anstrich mit AP Pure Red, und alles, was grün werden sollte, einen ersten Anstrich mit Citadel Deathworld Forest.
Die Bases wurden mit IONIC Goblin Green bemalt.
Warhammer Open Maastricht 2026 – Teil 1
Es ist schon eine ganze Weile her, dass Games Workshop zuletzt ein Event in Europa ausgerichtet hat – den Golden Demon auf der SPIEL einmal ausgenommen. Und mit dem Warhammer Open in Maastricht findet nun sogar das erste Warhammer Open überhaupt in Europa statt, im MECC in Maastricht!
Da uns schon das Warhammer Fest Europe 2018 in Düsseldorf sehr gut gefallen hat, waren wir entsprechend gespannt auf die Ankündigung des Warhammer Open in Maastricht – zumal es nur zwei Stunden von uns entfernt stattfindet.
Vom 24. bis 26. April 2026 wurde das Maastricht Exhibition & Conference Centre in den Niederlanden zu einem Wochenende voller Warhammer-Action. Auf dem Programm standen Warhammer 40,000, Warhammer Age of Sigmar, Kill Team, Underworlds und sogar ein narratives Format.
Warhammer Open Maastricht 2026 – Teil 2
Im zweiten Teil unserer Berichterstattung zum Warhammer Open Maastricht 2026 geht es weiter mit mehr Tischen und Eindrücken vom Event.
In einer eigenen Ecke hatte sich das Narrative Event angesiedelt und das ist mir direkt ins Auge gesprungen. Hier wurde wirklich alles dafür getan, die Geschichte deutlich zu machen; viele Spieler trugen sogar passende Kostüme zu ihren Armeen.






































