Sword and Sorcery Adventures – Teil 2
Im ersten Teil habe ich ein paar einleitende Worte über das Projekt verloren und die ersten fünf Goblins gezeigt, die ich für das Projekt bemalt habe. Nun ist für jemanden wie mich, dessen Denkapparatus Schwierigkeiten hat sich zu merken, wie er was bemalt hat, ziemlich wichtig „Rezepte“ aufzuschreiben, um einen einigermaßen einheitlichen Look zu halten. Das ist zwar bei einer bunt zusammengewürfelten Truppe von Grünhäuten nicht so wichtig, dennoch schadet es nicht sich die Palette an Farben aufzuschreiben, die verwendet wurde.
Mein erster Gedanke war „Welche Hautfarbe gebe ich den Kerlen überhaupt?“. Grün drängt sich natürlich als Antwort auf, aber welches? Ich habe über die Zeit eine ganze Reihe an Grüntönen ausprobiert, damals jedoch immer mit der Absicht einen Look zu erreichen, der der GW Vorlage entsprach.
Oktober 2026 Rückblick
Willkommen im November!
Kurz zusammengefasst: Im Oktober war ich im Urlaub, und da mein Geburtstag spät im September lag, bin ich erst letzten Monat dazu gekommen, einige meiner Geschenke zu nutzen. Eines davon war ein Werkzeugkasten von Allit, den ich als Miniaturenkoffer für Gaslands verwenden wollte. Zu meiner Freude kam er dank meiner Schwiegereltern bereits mit Snacks und Getränken gefüllt. Wie ihr seht, ist er schon im Einsatz, und ich muss sagen, er hat einen praktischen Nebeneffekt: Da ich öfter über reduzierte Matchbox-Autos stolpere, als ich sie brauche, ist das eine physische Grenze. Wenn kein Platz mehr für weitere Autos ist, kann ich keine mehr kaufen (oder ich muss mit meinem Sohn eine diskrete Lösung finden, um Platz zu schaffen...).
Reviews
Im Oktober hatten wir Zeit, einige Reviews zu veröffentlichen, darunter den Kickstarter von Graal Miniatures zu den Legends of Rome, der erfolgreich finanziert wurde, sowie die neue zweite Edition von Oathmark von Osprey. Weitere Osprey-Bücher werden folgen: Nächste Woche erscheint das Review zur neuesten Stargrave-Erweiterung Acceptable Losses, und bei der Reviewreihe zu Silver Bayonet bin ich auf der Zielgeraden.
Da ich mich gerade auf Lützensommern vorbereite, ist mein Vorlauf für Reviews etwas geschrumpft, aber ich arbeite an den Sachen von Warlord Games und werde so bald wie möglich Warhammer 40k Munchkin vorstellen.
Oathmark – Battles of the Lost Age Core Rules 2te Edition
Sieben Jahre nach der ersten Edition kehrt Joseph A. McCullough in die Marches zurück. Oathmark: Second Edition, Battles of the Lost Age ist am 27. August 2026 bei Osprey Games erschienen. Wem der Name McCullough bekannt vorkommt, der liegt richtig. Wir haben auf dem Blog schon einen guten Teil seiner Arbeit vorgestellt, von Frostgrave und Stargrave bis hin zu The Silver Bayonet. Oathmark fällt in dieser Reihe etwas aus dem Rahmen, denn es ist kein Skirmish-Spiel. Es ist ein Massenschlachtensystem, und dahinter steht eine komplette Reihe an Kunststoffminiaturen.
Oathmark war schon immer eine Koproduktion von Osprey und North Star Military Figures. Osprey veröffentlicht die Regeln, North Star produziert die Miniaturen. Einige dieser Kunststoffbausätze haben wir über die Jahre in Reviews vorgestellt, und sie haben einen bleibenden Eindruck hinterlassen. Die Oathmark Skelett-Infanterie gehört für mich zu den besten Modellen der gesamten Range. Die Goblin-Infanterie hat in Dinos Sword & Sorcery Adventures ein zweites Leben gefunden. Alle unsere Beiträge findet ihr unter dem Oathmark-Tag.
Ich muss an dieser Stelle ehrlich sein: Die erste Edition habe ich nie gespielt. Was mich immer gereizt hat, war die Miniaturenreihe und die Tatsache, dass Michael Anderson an den Sculpts mitgewirkt hat. Die Bausätze sind modular, bieten viele Ausrüstungsoptionen und ein gutes bis sehr gutes Preis-Leistungs-Verhältnis. Besonders die Untoten lachen mich schon seit Jahren an. Eine klassische High-Fantasy-Armee aus Skeletten, zusammengestellt aus bezahlbaren Kunststoffboxen, klingt genau nach der Art Projekt, die mir Spaß machen würde. Die neue Edition war der perfekte Anlass, mir endlich die Regeln selbst genauer anzusehen.
Sword and Sorcery Adventures – Teil 1
Ein neues Projekt hat immer etwas Magisches an sich, sogar dann, wenn es nicht ganz neu ist. Denn ich habe schon Mal vor längerer Zeit mit einigen kleineren Fantasyprojekten begonnen, aber nicht zu Ende geführt. Dies soll sich nun ändern, indem ich die vielen, kleinen Projektschnipsel zu einem größeren Bild zusammenfüge.
Aber eins nach dem anderen, denn ich bediene mich hier eines kleinen Hilfsmittels. Wie die meisten Hobbyisten, habe ich daheim ein wahres Füllhorn an Ideen und ebenso vielen Miniaturen rumfliegen, alle ungefähr im klassischen 28mm Maßstab. Doch wie motiviert man sich einen so großen Haufen recht unterschiedlicher Modelle auch zu bemalen?
Die Lösung kommt in Form einer Geschichte, die sich über mehrere Spielsysteme spannt, in denen man in aller Ruhe die verschiedenen Protagonisten und Antagonisten unter die Lupe nehmen kann. Da die letzten zehn Jahre das Hobby mit diversen Fantasy Skirmishern und Solospielersystemen bereichert haben, ist es gut möglich kleinere Gruppen von Modellen für verschiedene Systeme zu bemalen und dennoch gelegentlich zu spielen.
Warhammer Fantasy – Eine Zeitreise Teil 1
Da der Artikel zur Zeitreise durch Warhammer 40k so beliebt war, habe ich beschlossen, etwas Ähnliches zu Warhammer Fantasy zu schreiben. Tatsächlich lag dieser Entwurf schon eine ganze Weile auf meinem Schreibtisch, und jetzt habe ich ihn endlich fertiggestellt.
Am 15. November 2019 sorgte ein Artikel auf Warhammer Community für viel Aufsehen – Old World? New Warhammer! Am Tag zuvor gab es in den sozialen Medien bereits einen Teaser: everything comes round again, even squares.
Der Beitrag kündigte die Rückkehr der Alten Welt von Warhammer Fantasy an, eines Spielsystems samt Lore, das 2015 mit den End Times eingestellt und durch die neue Marke Age of Sigmar ersetzt worden war. Doch warum war das so? Dafür müssen wir zurück zu den Anfängen von Warhammer Fantasy. Es ist eine ziemliche Reise, deshalb habe ich sie in zwei Teile aufgeteilt: Teil eins behandelt Warhammer Fantasy Battles von 1983 bis zu den End Times, Teil zwei befasst sich mit Age of Sigmar und der Rückkehr von The Old World.

1983 Warhammer - The Mass Combat Fantasy Role-Playing Game (Logo der 1. Edition)
Die erste Edition von Warhammer erschien 1983. Die Idee dahinter war ein Regelwerk, mit dem Rollenspieler ihre Miniaturen in Gefechten und Massenschlachten einsetzen konnten. Es gibt mehrere Bücher über die Anfänge von Games Workshop und Citadel Miniatures, zum Beispiel Dice Men oder Talking Miniatures. Kurz gesagt: Games Workshop war ein Vertrieb für Rollenspiele und Citadel Miniatures eine Firma, die bis 1984 Ral-Partha-Miniaturen in Lizenz in Großbritannien produzierte und daneben eigene Ranges hatte. Um den Verkauf dieser Miniaturen anzukurbeln, brauchte es ein Regelwerk, und so wurden Rick Priestley und Richard Halliwell, die Ende der 70er die Reaper Fantasy Wargame Rules geschrieben hatten, gemeinsam mit Bryan Ansell die Autoren der ersten Edition von Warhammer.
Warhammer Fantasy – Eine Zeitreise Teil 2
In Teil eins haben wir Warhammer Fantasy Battles von drei kleinen Heftchen in einer weißen Box im Jahr 1983 bis zu den End Times / Letzten Tagen begleitet, als Games Workshop das Undenkbare tat und seine eigene Welt zerstörte. Doch damit war die Geschichte nicht zu Ende. Sie teilte sich in zwei Wege: Age of Sigmar, das neue Spiel, das Warhammer Fantasy 2015 ersetzte, und The Old World, das 2024 Regimenter und quadratische Bases zurückbrachte. Machen wir also da weiter, wo wir aufgehört haben.

2015 Warhammer - Age of Sigmar
All das fand im Juli 2015 seine Antwort mit dem Release von Warhammer - Age of Sigmar. Die Regimenter waren weg, die quadratischen Bases waren weg, die Lore war weg ... naja, verändert und „weiter“ entwickelt. Anfangs gab es nicht einmal Punkte. Die Balance wurde Szenarien und Sudden-Death-Bedingungen bei ungleichen Armeen überlassen, bis das General's Handbook 2016 Punkte für Matched Play einführte. Das Spiel war eher ein Skirmisher in Zuggröße als das Massenschlacht-Erlebnis von Warhammer Fantasy Battles. Aber genau darum ging es: Die Welt hatte sich verändert. Games Workshop übertrug viele Erfahrungen aus 40k auf sein neues Fantasy-Universum.
2015 Warhammer Age of Sigmar - Launch-Box der 1. Edition
Das erste Starterset ließ die Stormcast Eternals gegen die Khorne Bloodbound antreten. Die Grundregeln umfassten gerade einmal vier Seiten und waren kostenlos zum Download, aus quadratischen Bases wurden runde, und die Armeebücher wurden durch Warscrolls ersetzt, ein Profil pro Einheit mit allem, was man braucht. Eine Idee, die 40k zwei Jahre später mit den Datenblättern seiner 8. Edition übernahm.
Dinos Allerlei 2026 – Teil 3
Am Sonntag habe ich meinen ersten Ausflug zum Phantasos Studio nach Wiesbaden gemacht, da es dort einen Flohmarkt gab. Wie zu erwarten war viel 40K und AoS Zeugs günstig greifbar, aber deswegen war ich nicht da.
Obwohl ich nicht erwartet hatte fündig zu werden, war ich auf der Suche nach einem Oathmark Ork Gussrahmen, den ich in Vorbereitung auf Pillars of Gromlak bemalen wollte. Nun, ich sollte Recht behalten, dazu habe ich nichts gefunden, aber ein adäquater Ersatz war greifbar:
Ein paar der Uruk Hai in einer Grabbelkiste hatten laufende Posen, von denen ich denke, dass ich sie gut umbauen kann. Da ich mit Gregor vom Games `n Dice einen Gussrahmen schwer gerüsteter Orks gegen einen Gussrahmen StarGrave Mercenaries getauscht habe, sollten da genug Köpfe dabei sein, um ihnen einen etwas individuelleren Look zu verleihen.
Die Goblins habe ich von Trondur, von den Tabletop Nerds aus Mainz bekommen. Dieser hatte auch ein interessantes Kleinod an seinem Stand…
Das sollte auch die tristeste Blitz Bowl Arena deutlich aufwerten und ist eine nette, schnelle Lösung, um dem Spieltisch ein wenig mehr Flair zu verleihen – wenn es nach mir ginge, hätte jedes Spiel ein wenig 3D Pappgelände dabei, da es günstig und in großen Mengen produzierbar ist, und eine gute Übergangslösung ist, bis man sich an „vollwertiges“ Gelände gesetzt hat.
Ich habe da auch noch ein Orkteam stehen, dass ich beim letztjährigen Maltreff angefangen habe. Und es ist ja auch bald Orktober…
Gruß
Dino
September 2026 Rückblick
Puh, jetzt aber, wirklich Endspurt für dieses Jahr, denn wir sind im Q4 angekommen!
Im September gab es nochmal eine gute Taktung an Events. Holger und ich waren auf dem Rhein Main Multiversum und auf der Bitbox 2026. Beides Touren, die sich sehr gelohnt haben. Es hat gut getan, die Leute wieder zu sehen, auch wenn wir Flo knapp verpasst haben und das Wiedersehen erst in Antwerpen bzw. bei Lützensommern ansteht.
Ich muss auch noch die Ausbeute aufbereiten, d.h. entfärben und den jeweiligen Projekten zuordnen.
42 – die Antwort auf die Frage nach dem Leben, dem Universum und dem ganzen Rest
Ich bin jetzt 42. Punkt. Nein, ich habe keinen Bedarf an einem Sportwagen, ich werde mir auch keine Siebträgermaschine zulegen und auch keine Outdoorküche (wobei ein Ooni Pizzaofen schon eine gute Sache wäre). Ich glaube auch, dass man als Hobbyist keine Midlife Crisis benötigt, um sich der Endlichkeit der eigenen Lebenszeit bewusst zu werden. Der Pile of Shame macht das deutlich, und wenn man den monatlichen Mal-Output durch den eigenen Miniaturenbestand teilt, erhält man eine Kennzahl, die man auch mit lebensverlängernden Maßnahmen / als Vulkanier usw. kaum abgearbeitet bekommt. Bei manchen munkelt man, dass das errechnete Ergebnis bei 270 Jahren liegen soll.
Deth Wizards – Origins of Givana Teil 5
Und da sind wir, mit dem vorerst letzten Teil meiner Deth Wizards Reihe. Nein, das liegt nicht daran, dass ich das Spiel nicht spielen werde – ganz im Gegenteil, ich beabsichtige Givanas Geschichte als Strang in eine größere einzufädeln. Allerdings möchte ich diese dafür ein wenig neu aufrollen und da die Story sich über mehrere Systeme strecken wird, braucht es auch ein Welt, in der das Ganze platziert ist.
Es fiel ihr schwer den Fokus zu halten. Zwar konnte sie mittlerweile auch mehr Gebeine als die von sechs Skeletten beherrschen, doch der Tod ihres Großvaters erschütterte Givana zutiefst und störte ihre Konzentration.
Ein abwischende Handbewegung, eine geflüsterte Formel später, fielen die Skelette in sich zusammen. Sie begann zu schluchzen. Sie konnte nicht verstehen, warum sie ihn hingerichtet hatten. Noch nie hatten er oder sie Nekromantie auf schlechte Weise eingesetzt. Großvater hatte immer betont, dass sie Hüter des Gleichgewichts seien und nicht den dunklen Versuchungen nachgeben würden, denen andere Nekromanten einst verfallen waren.
„Zu Teufel damit“, dachte sie. „Sie haben Großvater getötet und dafür werden sie büßen!“
Sie fletschte die Zähne und von Zorn beseelt erhoben sich die Gebeine der Toten wieder.
Jetzt waren sie noch wenige. Doch Givana wusste, dass in diesem Kampf die Zeit auf ihrer Seite war.
Hier bin ich noch unschlüssig, denn ich habe im Prinzip viele Puzzleteile, aber noch gar kein Bild vor Augen. Also werde ich heute nicht viele Worte verlieren und Euch einfach eine schnieke, neue Mini zeigen.
Da meine Kamera so langsam den Weg allen Irdischens geht und ich leider kein Technik Nekromant bin, habe ich begonnen wieder mehr Bilder vor weißem Hintergrund zu machen. Wenn ich das Mal beim Chef bin, werde ich sicher einige bessere Schnappschüsse machen.
Dinos Allerlei 2026 – Teil 2
Vor etwa zwei Wochen hab ich Euch erzählt, welche Projekte gerade bei mir auf dem Tisch stehen und in kommender Zeit sicher mal Farbe bekommen. Nun, in der Zwischenzeit hat der gute Robert von Wolpertinger Miniatures mich gefordert – er brauchte noch zehn Zombies für das zu dem Zeitpunkt noch anstehende Rhein Main Multiversum. Wer mich kennt weiß, zehn Minis in zwei Wochen, das ist für mich eine Hausnummer. Außerdem musste ich noch den Rhapsoden für Mortal Gods fertigbekommen, da die neue Armee der Thebaner vorgestellt werden sollte.
Also, gleich vorweg – ja, ich habe den Rhapsoden erledigt:
Am Anfang war ich noch nicht sicher, ob ich den Umhang in Rot oder Braun bemalen sollte, aber nach ein paar Mini Brainstormings in Malrunden via Discord habe ich einem neutralen Grünton eine Chance gegeben und bin mit dem Ergebnis zufrieden.


































